মূল বিষয়বস্তুতে যান
  • গণিত সমাধানকারী খুলুন
  • এআই টিউটরকে জিজ্ঞাসা করুন
  • AP কোর্স খুঁজুন
  • কুইজ তৈরি করুন
  • ক্যালকুলেটর খুলুন
  • গ্রাফিং ক্যালকুলেটর
  • সব ক্যালকুলেটর দেখুন
  • গণিতের গাইড পড়ুন
↑ ↓খুলতে Enter · বন্ধ করতে Esc

রৈখিক বীজগণিত

ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক কীভাবে নির্ণয় করবেন

লেখক MathSolver Pro Editorial Team · প্রকাশিত

নির্ণায়ক হলো একটি বর্গ ম্যাট্রিক্স থেকে হিসাব করা একটিমাত্র সংখ্যা। এটি বলে দেয় ম্যাট্রিক্সটি বিপরীতযোগ্য কি না, ম্যাট্রিক্সটি ক্ষেত্রফল ও আয়তন কতটা বদলায়, এবং দিকবিন্যাস উল্টে দেয় কি না। এই নির্দেশিকা সমাধানকৃত উদাহরণসহ নির্ণায়ক হিসাবের প্রতিটি প্রচলিত পদ্ধতি দেখায়।

নির্ণায়ক কী পরিমাপ করে

প্রতিটি বর্গ ম্যাট্রিক্সের একটি নির্ণায়ক আছে, লেখা হয় det⁡(A)\det(A) বা ∣A∣|A|। যেসব ম্যাট্রিক্স বর্গ নয় তাদের নির্ণায়ক নেই। নির্ণায়ক একটি মূল প্রশ্নের উত্তর সঙ্গে সঙ্গে দেয়: একটি বর্গ ম্যাট্রিক্সের বিপরীত ম্যাট্রিক্স ঠিক তখনই আছে, যখন এর নির্ণায়ক শূন্য নয়। শূন্য নির্ণায়ক মানে ম্যাট্রিক্সটি স্থানকে নিম্নতর মাত্রায় চেপে দেয়, ফলে তথ্য হারিয়ে যায় এবং আর পুনরুদ্ধার করা যায় না।

জ্যামিতিকভাবে, নির্ণায়কের পরম মান হলো সেই গুণক, যে অনুপাতে ম্যাট্রিক্সটি দুই মাত্রায় ক্ষেত্রফল বা তিন মাত্রায় আয়তন বদলায়। এর চিহ্ন বলে রূপান্তরটি দিকবিন্যাস ঠিক রাখে নাকি উল্টে দেয়, অনেকটা আয়না যেমন বাম ও ডান উল্টে দেয়।

2 বাই 2 ম্যাট্রিক্সের সূত্র

একটি 2×22 \times 2 ম্যাট্রিক্সের জন্য প্রধান কর্ণের গুণফল থেকে অন্য কর্ণের গুণফল বিয়োগ করুন:

det⁡(abcd)=ad−bc\det\begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} = ad - bc

উদাহরণ 1: একটি 2 বাই 2 নির্ণায়ক

  1. (3846)\begin{pmatrix} 3 & 8 \\ 4 & 6 \end{pmatrix}-এর জন্য প্রধান কর্ণের গুণফল 3⋅6=183 \cdot 6 = 18।
  2. অন্য কর্ণের গুণফল 8⋅4=328 \cdot 4 = 32।
  3. নির্ণায়ক 18−32=−1418 - 32 = -14। এটি অশূন্য, তাই ম্যাট্রিক্সটি বিপরীতযোগ্য, আর ঋণাত্মক চিহ্ন মানে এটি দিকবিন্যাস উল্টে দেয়।

ক্ষেত্রফলের ব্যাখ্যাটি এখানে সহজেই দেখা যায়। (3112)\begin{pmatrix} 3 & 1 \\ 1 & 2 \end{pmatrix} ম্যাট্রিক্সের কলাম (3,1)(3, 1) ও (1,2)(1, 2) একটি সামান্তরিক গঠন করে, এবং এর ক্ষেত্রফল ∣3⋅2−1⋅1∣=5|3 \cdot 2 - 1 \cdot 1| = 5, যা নির্ণায়কটিই।

3 বাই 3 ম্যাট্রিক্সের জন্য সহগুণক বিস্তার

বড় ম্যাট্রিক্সের ক্ষেত্রে সহগুণক বিস্তার সমস্যাটিকে ছোট নির্ণায়কে নামিয়ে আনে। একটি সারি বেছে নিন, ধরুন প্রথমটি। প্রতিটি ভুক্তির জন্য তার সারি ও কলাম মুছে একটি ছোট ম্যাট্রিক্স পান, যাকে অনুরাশি বলে, এবং ভুক্তিটিকে অনুরাশির নির্ণায়ক দিয়ে গুণ করুন। তারপর দাবার ছকের মতো চিহ্ন +,−,++, -, + ব্যবহার করে ফলগুলো মেলান:

det⁡(A)=a11M11−a12M12+a13M13\det(A) = a_{11}M_{11} - a_{12}M_{12} + a_{13}M_{13}

উদাহরণ 2: প্রথম সারি বরাবর বিস্তার

  1. ধরুন A=(2−3120−1145)A = \begin{pmatrix} 2 & -3 & 1 \\ 2 & 0 & -1 \\ 1 & 4 & 5 \end{pmatrix}।
  2. প্রথম ভুক্তি 2: এর অনুরাশি ∣0−145∣=0+4=4\begin{vmatrix} 0 & -1 \\ 4 & 5 \end{vmatrix} = 0 + 4 = 4, ফলে 2⋅4=82 \cdot 4 = 8।
  3. দ্বিতীয় ভুক্তি −3-3: এর অনুরাশি ∣2−115∣=10+1=11\begin{vmatrix} 2 & -1 \\ 1 & 5 \end{vmatrix} = 10 + 1 = 11। ঋণ চিহ্নসহ −(−3)(11)=33-(-3)(11) = 33।
  4. তৃতীয় ভুক্তি 1: এর অনুরাশি ∣2014∣=8\begin{vmatrix} 2 & 0 \\ 1 & 4 \end{vmatrix} = 8, ফলে 1⋅8=81 \cdot 8 = 8।
  5. det⁡(A)=8+33+8=49\det(A) = 8 + 33 + 8 = 49।

যেকোনো সারি বা কলাম বরাবর বিস্তার করতে পারেন, উত্তর একই হবে। সবচেয়ে বেশি শূন্য আছে এমনটি বেছে নিন, কারণ প্রতিটি শূন্য ভুক্তি একটি পুরো পদ বাদ দিয়ে দেয়।

সারাসের নিয়ম, কেবল 3 বাই 3-এর জন্য একটি সংক্ষিপ্ত পথ

3×33 \times 3 ম্যাট্রিক্সের জন্য মনে রাখার মতো একটি সংক্ষিপ্ত পথ আছে। ডান দিকে নিচে নামা তিনটি গুণফল যোগ করুন, প্রান্ত পেরিয়ে ঘুরিয়ে নিয়ে, এবং বাম দিকে নিচে নামা তিনটি গুণফল বিয়োগ করুন। উদাহরণ 2-এর ম্যাট্রিক্সের জন্য নিম্নমুখী গুণফলগুলো 2⋅0⋅5=02 \cdot 0 \cdot 5 = 0, (−3)(−1)(1)=3(-3)(-1)(1) = 3 ও 1⋅2⋅4=81 \cdot 2 \cdot 4 = 8, মোট 11। ঊর্ধ্বমুখী গুণফলগুলো 1⋅0⋅1=01 \cdot 0 \cdot 1 = 0, 2⋅(−1)⋅4=−82 \cdot (-1) \cdot 4 = -8 ও (−3)⋅2⋅5=−30(-3) \cdot 2 \cdot 5 = -30, মোট −38-38। নির্ণায়ক 11−(−38)=4911 - (-38) = 49, যা সহগুণক পদ্ধতির সঙ্গে মেলে।

সাবধান: সারাসের নিয়ম কেবল 3×33 \times 3 ম্যাট্রিক্সে কাজ করে। একই কর্ণের প্যাটার্ন একটি 4×44 \times 4 ম্যাট্রিক্সে প্রয়োগ করলে ভুল উত্তর আসে, যা পরীক্ষায় একটি প্রচলিত ও ব্যয়বহুল ভুল।

বড় ম্যাট্রিক্সের জন্য সারি সরলীকরণ

সহগুণক বিস্তার দ্রুতই ধীর হয়ে পড়ে: একটি 10×1010 \times 10 ম্যাট্রিক্সে লক্ষ লক্ষ গুণফল লাগবে। সারি সরলীকরণ অনেক বেশি দক্ষ। একটি ত্রিভুজাকার ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক কেবল তার কর্ণের ভুক্তিগুলোর গুণফল, তাই ম্যাট্রিক্সটিকে ত্রিভুজাকার রূপে আনুন এবং খেয়াল রাখুন প্রতিটি সারি প্রক্রিয়া নির্ণায়ককে কীভাবে বদলায়:

  • এক সারির গুণিতক অন্য সারিতে যোগ করলে নির্ণায়ক অপরিবর্তিত থাকে।
  • দুটি সারি অদলবদল করলে নির্ণায়ক −1-1 দিয়ে গুণ হয়।
  • একটি সারিকে কোনো সংখ্যা kk দিয়ে গুণ করলে নির্ণায়ক kk দিয়ে গুণ হয়।

উদাহরণ 3: সারি সরলীকরণে নির্ণায়ক

  1. ধরুন B=(123253108)B = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 2 & 5 & 3 \\ 1 & 0 & 8 \end{pmatrix}।
  2. সারি 2-কে সারি 2 বিয়োগ 2 গুণ সারি 1 দিয়ে প্রতিস্থাপন করলে পাওয়া যায় (0,1,−3)(0, 1, -3), এবং সারি 3-কে সারি 3 বিয়োগ সারি 1 দিয়ে প্রতিস্থাপন করলে (0,−2,5)(0, -2, 5)।
  3. সারি 3-কে সারি 3 যোগ 2 গুণ সারি 2 দিয়ে প্রতিস্থাপন করলে পাওয়া যায় (0,0,−1)(0, 0, -1)।
  4. কেবল সারি যোগ ব্যবহার হয়েছে, তাই নির্ণায়ক অপরিবর্তিত: 1⋅1⋅(−1)=−11 \cdot 1 \cdot (-1) = -1।

যেসব বৈশিষ্ট্য পরিশ্রম বাঁচায়

det⁡(AB)=det⁡(A)det⁡(B),det⁡(AT)=det⁡(A),det⁡(A−1)=1det⁡(A)\det(AB) = \det(A)\det(B), \qquad \det(A^T) = \det(A), \qquad \det(A^{-1}) = \frac{1}{\det(A)}
  • কোনো সারি বা কলামের সব ভুক্তি শূন্য হলে ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক 0।
  • দুটি সারি সমান হলে, অথবা একটি সারি অন্যটির গুণিতক হলে, নির্ণায়ক 0।
  • একটি n×nn \times n ম্যাট্রিক্সের জন্য det⁡(kA)=kndet⁡(A)\det(kA) = k^n\det(A), kdet⁡(A)k\det(A) নয়।
  • একক ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক 1।

এই নিয়মগুলো দিয়ে কিছু হিসাব না করেই অনেক নির্ণায়ক পাওয়া যায়। যদি লক্ষ করেন একটি সারি অন্যটির দ্বিগুণ, তবে নির্ণায়ক শূন্য এবং ম্যাট্রিক্সটির কোনো বিপরীত নেই, যা ম্যাট্রিক্সের বিপরীত নির্দেশিকা দিয়ে নিশ্চিত করতে পারেন।

ক্রেমারের নিয়ম: নির্ণায়ক দিয়ে সমীকরণজোট সমাধান

নির্ণায়ক দিয়ে ছোট রৈখিক সমীকরণজোট সরাসরি সমাধান করা যায়। 2x+y=52x + y = 5 ও x−3y=−1x - 3y = -1-এর জন্য সহগ নির্ণায়ক D=2(−3)−1(1)=−7D = 2(-3) - 1(1) = -7। প্রথম কলামের জায়গায় ধ্রুবকগুলো বসালে পাওয়া যায় Dx=5(−3)−1(−1)=−14D_x = 5(-3) - 1(-1) = -14, আর দ্বিতীয় কলামের জায়গায় বসালে Dy=2(−1)−5(1)=−7D_y = 2(-1) - 5(1) = -7। তাহলে x=DxD=2x = \frac{D_x}{D} = 2 এবং y=DyD=1y = \frac{D_y}{D} = 1।

ক্রেমারের নিয়ম সুন্দর এবং 2×22 \times 2 ও 3×33 \times 3 সমীকরণজোটের জন্য কাজের, কিন্তু বড় সমীকরণজোটে অদক্ষ, যেখানে অপনয়ন দ্রুততর। D=0D = 0 হলে সমীকরণজোটের হয় কোনো সমাধান নেই, নয়তো অসীম সংখ্যক সমাধান। নির্ণায়ক ক্যালকুলেটর যেকোনো আকারের ম্যাট্রিক্সের জন্য সহগুণক বিস্তার ও সারি সরলীকরণের ধাপ দেখায়, আর ম্যাট্রিক্স ক্যালকুলেটর আনুষঙ্গিক হিসাব সামলায়।

একটি 4 বাই 4 উদাহরণ: শূন্যগুলোকে কাজ করতে দিন

শূন্যগুলো কাজে লাগালে বড় নির্ণায়কও সামলানো যায়। (1,0,2,0)(1, 0, 2, 0), (3,1,0,0)(3, 1, 0, 0), (0,0,2,1)(0, 0, 2, 1) ও (0,0,0,4)(0, 0, 0, 4) সারিবিশিষ্ট ম্যাট্রিক্সটি ধরুন। শেষ সারিতে তিনটি শূন্য, তাই এর বরাবর বিস্তার করলে কেবল একটি পদ থাকে: ধনাত্মক চিহ্নের অবস্থানে থাকা ভুক্তি 4, গুণ শেষ সারি ও কলাম মুছে ফেলার পর থাকা 3×33 \times 3 ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক।

সেই ছোট ম্যাট্রিক্সের সারিগুলো (1,0,2)(1, 0, 2), (3,1,0)(3, 1, 0) ও (0,0,2)(0, 0, 2)। এর শেষ সারিতেও দুটি শূন্য, তাই আবার বিস্তার করুন: ভুক্তি 2 গুণ ∣1031∣=1\begin{vmatrix} 1 & 0 \\ 3 & 1 \end{vmatrix} = 1 দেয় 2। অতএব পূর্ণ নির্ণায়ক 4⋅2=84 \cdot 2 = 8। শূন্যগুলো না থাকলে একই হিসাবে চারটি করে সংখ্যার চব্বিশটি গুণফল লাগত।

যেসব সাধারণ ভুল এড়াবেন

  • সহগুণক বিস্তারে একান্তর চিহ্ন ভুলে যাওয়া, বিশেষ করে প্রথম সারির দ্বিতীয় অবস্থানের ঋণ চিহ্ন।
  • একটি 4×44 \times 4 বা আরও বড় ম্যাট্রিক্সে সারাসের কর্ণ নিয়ম ব্যবহার করা।
  • সারি সরলীকরণের সময় নির্ণায়ক সমন্বয় না করে একটি সারিকে গুণ করা।
  • সারি অদলবদল করে চিহ্ন বদলাতে ভুলে যাওয়া।
  • det⁡(A+B)=det⁡(A)+det⁡(B)\det(A + B) = \det(A) + \det(B) ধরে নেওয়া, যা সাধারণভাবে মিথ্যা; কেবল গুণফলই সুন্দরভাবে আলাদা হয়।

একটি 3×33 \times 3 নির্ণায়ক দুইভাবে হিসাব করা একটি ভালো অভ্যাস, যেমন একবার একটি সারি বরাবর সহগুণক বিস্তার এবং তারপর শূন্যযুক্ত একটি কলাম বরাবর। উত্তর মিললে নিশ্চিন্ত থাকতে পারেন, আর না মিললে অমিলটি একটি চিহ্নের ভুলের দিকে ইঙ্গিত করে।

তিন মাত্রায় নির্ণায়ক

তিন মাত্রায় একটি 3×33 \times 3 নির্ণায়কের পরম মান হলো সেই সামান্তরিক ঘনবস্তু, অর্থাৎ একটি হেলানো বাক্সের আয়তন, যার ধারগুলো তিনটি কলাম ভেক্টর। তাই উদাহরণ 2-এর ম্যাট্রিক্স একটি একক ঘনককে 49 আয়তনের একটি ঘনবস্তুতে পরিণত করে। একই ধারণা থেকে তিনটি ভেক্টর একই সমতলে আছে কি না তার একটি দ্রুত পরীক্ষা পাওয়া যায়: নির্ণায়ক শূন্য হলে ঠিক তখনই আছে, কারণ চ্যাপ্টা বাক্সের কোনো আয়তন নেই। ক্রস গুণফল এর ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত, কারণ এটি সাধারণত একটি প্রতীকী 3×33 \times 3 নির্ণায়ক হিসেবে হিসাব করা হয়।

প্রায়ই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

যে ম্যাট্রিক্সের নির্ণায়ক শূন্য, তার কী হয়?

ম্যাট্রিক্সটি অনিয়মিত (সিঙ্গুলার): এর কোনো বিপরীত নেই, এর সারিগুলো রৈখিকভাবে নির্ভরশীল, এবং এটি স্থানকে নিম্নতর মাত্রায় চেপে দেয়। ওই সহগ ম্যাট্রিক্সের রৈখিক সমীকরণজোটের হয় কোনো সমাধান নেই, নয়তো অসীম সংখ্যক সমাধান।

ঋণাত্মক নির্ণায়ক আমাকে কী বলে?

ঋণাত্মক নির্ণায়ক মানে রূপান্তরটি প্রতিফলনের মতো দিকবিন্যাস উল্টে দেয়। পরম মান তখনো ক্ষেত্রফল বা আয়তনের পরিবর্তনের গুণক দেয়।

অবর্গ ম্যাট্রিক্সের কি নির্ণায়ক আছে?

না। নির্ণায়ক কেবল বর্গ ম্যাট্রিক্সের জন্য সংজ্ঞায়িত, কারণ কেবল এরাই একটি স্থানকে একই মাত্রার স্থানে নিয়ে যায়, যেখানে ক্ষেত্রফল বা আয়তনের তুলনা অর্থবহ।

কোন সারি বরাবর বিস্তার করব?

যেকোনো সারি বা কলাম একই ফল দেয়, তাই সবচেয়ে বেশি শূন্যযুক্তটি বেছে নিন। প্রতিটি অবস্থানে দাবার ছকের মতো যোগ ও বিয়োগ চিহ্ন প্রয়োগ করতে মনে রাখবেন।

হাতে হিসাব করা নির্ণায়ক যাচাইয়ের কোনো দ্রুত উপায় আছে কি?

অন্য একটি সারি বা কলাম বরাবর বিস্তার করে তুলনা করুন, অথবা সারি সরলীকরণ করে ত্রিভুজাকার রূপে এনে কর্ণের ভুক্তিগুলো গুণ করুন। দুটি স্বাধীন পদ্ধতি মিললে উত্তর সঠিক হওয়ার জোরালো প্রমাণ মেলে।

MathSolver Pro Editorial Team

গণিত বিষয়বস্তু ও পর্যালোচনা

আমাদের সম্পাদকীয় দল প্রতিটি নির্দেশিকা এমনভাবে লেখে যাতে কেবল উত্তর নয়, প্রতিটি পদ্ধতির পেছনের যুক্তিও ব্যাখ্যা করা হয়। প্রকাশের আগে প্রতিটি কষে দেখানো উদাহরণ সাইটের নিজস্ব সমাধান ইঞ্জিন ও স্বয়ংক্রিয় পরীক্ষার সঙ্গে মিলিয়ে যাচাই করা হয়, এবং কোনো পদ্ধতি বা পরীক্ষার কাঠামো বদলালে নিবন্ধগুলো সংশোধন করা হয়।