Asosiy mazmunga oʻtish
  • Yechuvchini ochish
  • AI repetitordan so‘rash
  • AP kursini topish
  • Test yaratish
  • Kalkulyatorni ochish
  • Grafik kalkulyator
  • Barcha kalkulyatorlar
  • Matematika qo‘llanmalarini o‘qish
↑ ↓Ochish uchun Enter · Yopish uchun Esc
Masala yechish

Chiziqli algebra

Skalyar koʻpaytma tushuntirilgan

Muallif: MathSolver Pro Editorial Team · Chop etilgan

Skalyar koʻpaytma ikki vektorni ularning bir yoʻnalishga qanchalik qaraganini oʻlchaydigan bitta songa birlashtiradi. U vektorlar orasidagi burchakni topish, perpendikulyarlikni tekshirish, bir vektorni boshqasiga proyeksiyalash va fizikada ishni hisoblash vositasidir.

Koordinatalar orqali formula

Skalyar koʻpaytma koordinatalari soni bir xil boʻlgan ikki vektorni olib, vektor emas, bitta son qaytaradi. Uni hisoblash uchun mos koordinatalarni koʻpaytiring va natijalarni qoʻshing:

a⋅b=a1b1+a2b2+⋯+anbn\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + \cdots + a_nb_n

1-misol: uch oʻlchamdagi skalyar koʻpaytma

  1. a=(2,−1,3)\mathbf{a} = (2, -1, 3) va b=(4,0,−2)\mathbf{b} = (4, 0, -2) boʻlsin.
  2. Mos koordinatalarni koʻpaytiring: 2⋅4=82 \cdot 4 = 8, (−1)⋅0=0(-1) \cdot 0 = 0 va 3⋅(−2)=−63 \cdot (-2) = -6.
  3. Qoʻshing: a⋅b=8+0−6=2\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = 8 + 0 - 6 = 2.

Formula istalgan oʻlchamda ishlaydi, shuning uchun skalyar koʻpaytma vektorlar minglab koordinatalarga ega boʻlishi mumkin boʻlgan maʼlumotlar ilmida juda keng tarqalgan. U matritsalarni koʻpaytirishning ham asosiy gʻishtidir: matritsalar koʻpaytmasining har bir elementi satr bilan ustunning skalyar koʻpaytmasidir.

Geometrik formula va vektorlar orasidagi burchak

Skalyar koʻpaytmaning ikkinchi, geometrik taʼrifi ham bor. Agar θ\theta bir nuqtadan chizilgan ikki vektor orasidagi burchak boʻlsa, u holda:

a⋅b=∣a∣ ∣b∣cos⁡θ\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = |\mathbf{a}|\,|\mathbf{b}|\cos\theta

Bu yerda ∣a∣|\mathbf{a}| — a\mathbf{a} ning uzunligi, yaʼni moduli. Ikki formula doimo mos keladi, bu a\mathbf{a}, b\mathbf{b} va a−b\mathbf{a} - \mathbf{b} hosil qilgan uchburchakka qoʻllangan kosinuslar teoremasidan kelib chiqadi. Ularni birlashtirish istalgan ikki vektor orasidagi burchakni topishning amaliy usulini beradi:

cos⁡θ=a⋅b∣a∣ ∣b∣\cos\theta = \frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{|\mathbf{a}|\,|\mathbf{b}|}

2-misol: burchakni topish

  1. a=(1,2,2)\mathbf{a} = (1, 2, 2) va b=(2,−1,2)\mathbf{b} = (2, -1, 2) boʻlsin.
  2. a⋅b=2−2+4=4\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = 2 - 2 + 4 = 4.
  3. ∣a∣=1+4+4=3|\mathbf{a}| = \sqrt{1 + 4 + 4} = 3 va ∣b∣=4+1+4=3|\mathbf{b}| = \sqrt{4 + 1 + 4} = 3.
  4. cos⁡θ=49\cos\theta = \frac{4}{9}, demak, θ=cos⁡−149≈63.6∘\theta = \cos^{-1}\frac{4}{9} \approx 63.6^\circ.

Ishora nimani bildiradi

Uzunliklar musbat boʻlgani uchun skalyar koʻpaytma ishorasi cos⁡θ\cos\theta ishorasi bilan bir xil. Bu burchakni hisoblamasdan uni tez baholash imkonini beradi:

  • Musbat: burchak oʻtkir, 90 gradusdan kichik va vektorlar taxminan bir tomonga qaragan.
  • Nol: vektorlar perpendikulyar, ular ortogonal ham deyiladi.
  • Manfiy: burchak oʻtmas, 90 gradusdan katta va vektorlar taxminan qarama-qarshi tomonlarga qaragan.

Nol holi eng foydalisidir. Masalan, (3,4)⋅(4,−3)=12−12=0(3, 4) \cdot (4, -3) = 12 - 12 = 0, demak, bu vektorlar perpendikulyar. Ikki oʻlchamda vektor koordinatalarining oʻrnini almashtirib, ulardan birining ishorasini oʻzgartirish doimo perpendikulyar vektor beradi, bu toʻgʻri chiziqlarga normallarni topishning qulay usuli.

Uzunliklar va birlik vektorlar

Vektorning oʻziga skalyar koʻpaytmasi uning uzunligi kvadratini beradi, chunki burchak nolga teng va cos⁡0=1\cos 0 = 1:

a⋅a=∣a∣2\mathbf{a} \cdot \mathbf{a} = |\mathbf{a}|^2

Demak, (2,−1,3)(2, -1, 3) ning uzunligi 4+1+9=14≈3.742\sqrt{4 + 1 + 9} = \sqrt{14} \approx 3.742. Vektorni uning uzunligiga boʻlish uzunligi 1 ga teng va oʻsha yoʻnalishga qaragan birlik vektorni beradi. Birlik vektorlar qulay, chunki ikki birlik vektorning skalyar koʻpaytmasi shunchaki ular orasidagi burchak kosinusiga teng.

Bir vektorni boshqasiga proyeksiyalash

a\mathbf{a} ning b\mathbf{b} ga proyeksiyasi — yorugʻlik b\mathbf{b} orqali oʻtuvchi toʻgʻri chiziqqa perpendikulyar tushganda a\mathbf{a} shu chiziqqa tashlaydigan soya. Skalyar koʻpaytma uni bevosita beradi:

proj⁡ba=a⋅b∣b∣2 b\operatorname{proj}_{\mathbf{b}}\mathbf{a} = \frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{|\mathbf{b}|^2}\,\mathbf{b}

3-misol: vektor proyeksiyasi

  1. a=(4,2)\mathbf{a} = (4, 2) ni b=(3,1)\mathbf{b} = (3, 1) ga proyeksiyalang.
  2. a⋅b=12+2=14\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = 12 + 2 = 14 va ∣b∣2=9+1=10|\mathbf{b}|^2 = 9 + 1 = 10.
  3. proj⁡ba=1410(3,1)=(4.2,1.4)\operatorname{proj}_{\mathbf{b}}\mathbf{a} = \frac{14}{10}(3, 1) = (4.2, 1.4).
  4. Tekshirish: qolgan qism a−(4.2,1.4)=(−0.2,0.6)\mathbf{a} - (4.2, 1.4) = (-0.2, 0.6) b\mathbf{b} ga perpendikulyar boʻlishi kerak va haqiqatan 3(−0.2)+1(0.6)=03(-0.2) + 1(0.6) = 0.

a⋅b∣b∣\frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{|\mathbf{b}|} soni, bu yerda taxminan 4.427, a\mathbf{a} ning b\mathbf{b} boʻylab skalyar tashkil etuvchisi, yaʼni soyaning ishorali uzunligidir. Proyeksiyalar vektorni yoʻnalish boʻylab qismga va unga perpendikulyar qismga ajratadi, bu qadam fizikadan tortib statistikadagi eng kichik kvadratlar usuligacha hamma joyda qoʻllaniladi.

Kuch bajargan ish

Fizikada kuchning faqat harakat yoʻnalishi boʻylab taʼsir qiladigan qismi ish bajaradi. Shuning uchun jismni d\mathbf{d} koʻchishga siljituvchi oʻzgarmas F\mathbf{F} kuchning bajargan ishi skalyar koʻpaytmadir: W=F⋅d=∣F∣ ∣d∣cos⁡θW = \mathbf{F} \cdot \mathbf{d} = |\mathbf{F}|\,|\mathbf{d}|\cos\theta.

4-misol: chanani tortish

  1. Arqon chanani gorizontdan 30 gradus yuqorida 50 nyuton kuch bilan tortadi va chana tekis yer boʻylab 10 metr siljiydi.
  2. W=50⋅10⋅cos⁡30∘=500⋅0.8660≈433W = 50 \cdot 10 \cdot \cos 30^\circ = 500 \cdot 0.8660 \approx 433 joul.
  3. Kuchning vertikal qismi ish bajarmaydi, chunki chana vertikal harakatlanmaydi.

Xossalar va qoʻllanishlar

  • Kommutativlik: a⋅b=b⋅a\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = \mathbf{b} \cdot \mathbf{a}.
  • Distributivlik: a⋅(b+c)=a⋅b+a⋅c\mathbf{a} \cdot (\mathbf{b} + \mathbf{c}) = \mathbf{a} \cdot \mathbf{b} + \mathbf{a} \cdot \mathbf{c}.
  • Skalyarlarni chiqarish mumkin: (ka)⋅b=k(a⋅b)(k\mathbf{a}) \cdot \mathbf{b} = k(\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}).
  • Koshi–Bunyakovskiy tengsizligi: ∣a⋅b∣≤∣a∣ ∣b∣|\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}| \le |\mathbf{a}|\,|\mathbf{b}|, bu kosinus formulasi doimo −1-1 va 1 orasidagi qiymat berishini kafolatlaydi.

Geometriyadan tashqari skalyar koʻpaytma qidiruv tizimlari va tavsiya tizimlari ikki hujjat yoki foydalanuvchi qanchalik oʻxshashligini oʻlchash uchun ishlatadigan kosinus oʻxshashligiga; yorqinlik sirt normalining yorugʻlik yoʻnalishi bilan skalyar koʻpaytmasiga bogʻliq boʻlgan 3D grafikadagi yoritishga; neyronlari kirishlarning vaznlar bilan skalyar koʻpaytmalarini hisoblaydigan neyron tarmoqlarga asos boʻladi. Skalyar koʻpaytma kalkulyatori koʻpaytma, burchak va proyeksiyalarni qadamlari bilan hisoblaydi, vektor koʻpaytma kalkulyatori esa vektorlarni koʻpaytirishning boshqa usuli bilan ishlaydi, u vektor koʻpaytma qoʻllanmamizda yoritilgan.

Klassik geometrik masala

Skalyar koʻpaytma baʼzi geometrik savollarni hayratlanarli darajada tez hal qiladi. Kubning katta diagonali uning qirralaridan biri bilan qanday burchak hosil qiladi? Kubni bir uchi koordinatalar boshida, uzunligi 1 boʻlgan qirralari oʻqlar boʻylab joylashadigan qilib qoʻying. Diagonal koordinatalar boshidan (1,1,1)(1, 1, 1) gacha, qirralardan biri esa (1,0,0)(1, 0, 0) gacha boradi.

Ularning skalyar koʻpaytmasi 1, diagonal uzunligi 3\sqrt{3}, qirra uzunligi 1, demak, cos⁡θ=13\cos\theta = \frac{1}{\sqrt{3}} va θ≈54.7∘\theta \approx 54.7^\circ. Klassik geometriya bilan buni bajarish kub ichida toʻgʻri burchakli uchburchak yasash va uning tomonlari haqida puxta mulohaza yuritishni talab qiladi; vektorlar bilan esa uch qator kifoya. Xuddi shu yondashuv yoʻnalishlarini vektorlar bilan tavsiflay olsangiz, istalgan ikki toʻgʻri chiziq, tekislik yoki kimyoviy bogʻ orasidagi burchakni topadi.

Keng tarqalgan xatolar

  • Javobni vektor sifatida yozish, masalan, 2 yigʻindisi oʻrniga (8,0,−6)(8, 0, -6).
  • Burchak formulasi uchun uzunliklarni hisoblashda kvadrat ildiz chiqarishni unutish.
  • Vektor proyeksiyasi formulasida ∣b∣2|\mathbf{b}|^2 oʻrniga ∣b∣|\mathbf{b}| ga boʻlish.
  • Kalkulyatorda cos⁡θ\cos\theta yoki unga teskari funksiyani hisoblashda gradus va radianlarni nomuvofiq ishlatish.
  • Vektorlardan biri aslida nol vektor boʻlganda ularni perpendikulyar deb xulosa qilish.

Yaxshi tekshiruv — ishora. Agar chizmangizda ikki vektor aniq oʻxshash yoʻnalishlarga qaragan boʻlsa, skalyar koʻpaytma musbat boʻlishi shart; hisobingiz manfiy son bersa, koordinatalardan biridagi ishora xatosini qidiring.

Mashqlar

Bularni yechib, soʻng quyidagi javoblar bilan solishtiring. Birinchidan, (1,3,−2)⋅(4,−1,5)(1, 3, -2) \cdot (4, -1, 5) ni toping; koʻpaytmalar 4, −3-3 va −10-10, demak, javob −9-9, manfiy qiymat esa burchak oʻtmas ekanini bildiradi. Ikkinchidan, (2,k)(2, k) vektor (3,−6)(3, -6) ga perpendikulyar boʻladigan kk ni toping: 6−6k=06 - 6k = 0 deb olsak, k=1k = 1 chiqadi. Uchinchidan, (1,0)(1, 0) va (1,1)(1, 1) orasidagi burchakni toping: skalyar koʻpaytma 1, uzunliklar 1 va 2\sqrt{2}, demak, burchak 45 gradus, buni tez chizilgan chizma ham tasdiqlaydi.

Qisqacha tarix

Vektor belgilari maktab matematikasining aksariyat qismidan yoshroq. 1840-yillarda Uilyam Rouan Gamilton bitta haqiqiy va uchta mavhum qismga ega sonlar — kvaternionlarni ixtiro qildi va uning ikki sof kvaternioni koʻpaytmasi ham skalyar, ham vektor qismni oʻz ichiga olardi. 1880-yillarda Jozaya Uillard Gibbs va Oliver Xevisayd bu ikki qismni skalyar koʻpaytma va vektor koʻpaytmaga ajratib, fiziklarga hozir ham oʻqitiladigan soddaroq vektor algebrasini berdi. Gibbs belgi sifatida markazlashgan nuqtani tanladi, shuning uchun amal koʻp tillarda «nuqtali koʻpaytma» deb ham ataladi.

Koʻp beriladigan savollar

Skalyar koʻpaytma vektormi yoki sonmi?

Son, shuning uchun u skalyar koʻpaytma deb ataladi. Vektor hosil qiladigan amal vektor koʻpaytmadir.

Ikki vektor perpendikulyar ekanini qanday bilaman?

Ularning skalyar koʻpaytmasini hisoblang. Agar u nolga teng boʻlsa va vektorlarning hech biri nol vektor boʻlmasa, ular perpendikulyar.

Uzunliklari turlicha boʻlgan vektorlarning skalyar koʻpaytmasini olsa boʻladimi?

Modullari turlicha boʻlgan vektorlar bilan muammo yoʻq, lekin ularning koordinatalari soni bir xil boʻlishi kerak. Ikki koordinatali vektorni uch koordinatali vektorga skalyar koʻpaytirib boʻlmaydi.

Nega skalyar koʻpaytmada burchak kosinusi ishlatiladi?

Chunki ∣a∣cos⁡θ|\mathbf{a}|\cos\theta — a\mathbf{a} ning b\mathbf{b} boʻylab yotgan qismining uzunligi. Skalyar koʻpaytma shu mos tushgan uzunlikni b\mathbf{b} ning uzunligiga koʻpaytiradi.

Ikki nolmas vektorning skalyar koʻpaytmasi nolga teng boʻlishi nimani anglatadi?

Bu vektorlar toʻgʻri burchak ostida uchrashishini anglatadi. Ularning hech biri ikkinchisining yoʻnalishida tashkil etuvchiga ega emas, shuning uchun birining ikkinchisiga proyeksiyasi nol vektordir.

MathSolver Pro Editorial Team

Matematik kontent va tekshiruv

Tahririyatimiz har bir qoʻllanmani faqat javobni emas, balki har bir usul ortidagi mulohazani tushuntiradigan qilib yozadi. Har bir yechilgan misol eʼlon qilinishidan oldin saytning oʻz yechuvchi dvigatellari va avtomatlashtirilgan testlar bilan tekshiriladi, usul yoki imtihon formati oʻzgarganda esa maqolalar qayta koʻrib chiqiladi.