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Résoudre un problème
Intégrales définiesAnalyseUniversité≈ 1:09

Intégrer x³-2x de 0 à 4

Une leçon animée pas à pas. Appuyez sur Lecture pour voir chaque étape avec sous-titres, ou lisez les étapes et la transcription ci-dessous. Réponse: 48.

Vidéo enregistrée : la voix et l'écriture à l'écran sont en anglais. Sous-titres : Français. Pour une narration dans cette langue, ouvrez la version interactive.

Vidéo en anglais : Télécharger MP4 (0.4 MB) · Sous-titres (WebVTT) : Français · Sous-titres anglais (WebVTT)

Étapes à l’écran

  1. 1. Le problème
    Exemple résolu
    ∫04x3−2x dx\int_{0}^{4} {x}^{3}-2x\,dx
  2. 2. Étapes, partie 1
    1. ∫04x3−2x dx\int_{0}^{4} {x}^{3}-2x\,dx
      Partir de l’intégrale
    2. ∫x3 dx=x44\int {x}^{3}\,dx = \frac{{x}^{4}}{4}
      Primitive d’une puissance : ∫ xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n+1)
    3. ∫x dx=x22\int x\,dx = \frac{{x}^{2}}{2}
      Primitive d’une puissance : ∫ xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n+1)
    4. ∫2x dx=x2\int 2x\,dx = {x}^{2}
      Linéarité (facteur constant) : ∫ k·f dx = k∫ f dx
  3. 3. Étapes, partie 2
    1. ∫x3−2x dx=x44−x2\int {x}^{3}-2x\,dx = \frac{{x}^{4}}{4}-{x}^{2}
      Règle de linéarité : intégrer terme à terme
    2. F(x)=x44−x2F(x) = \frac{{x}^{4}}{4}-{x}^{2}
      Primitive
    3. F(4)−F(0)=48−0=48F(4) - F(0) = 48 - 0 = 48
      Appliquer le théorème fondamental de l’analyse
  4. 4. La réponse
    ∫04x3−2x dx=48\int_{0}^{4} {x}^{3}-2x\,dx = 48

    ∫ from 0 to 4 = 48

  5. 5. Vérification
    • Primitive dérivée et comparée à la fonction intégrée ✓
    • La méthode de Simpson adaptative donne 48 ✓

Transcription

Le problème. Voici le problème : Intégrer x au cube moins 2x de 0 à 4. Calculer l prime intégrale définie de x au cube moins 2 x de x égale 0 à x égale 4.

Étapes, partie 1. Partir de l’intégrale. Primitive d’une puissance: l'intégrale de x puissance n dx égale x puissance n plus 1/(n plus 1). Primitive d’une puissance: l'intégrale de x puissance n dx égale x puissance n plus 1/(n plus 1). Linéarité (facteur constant): l'intégrale de k fois f dx égale k l'intégrale de f dx.

Étapes, partie 2. Règle de linéarité: intégrer terme à terme. Primitive. Appliquer le théorème fondamental de l’analyse.

La réponse. La réponse est donc 48. Une intégrale donne l’aire algébrique entre la courbe et l’axe des abscisses: l’aire située au-dessus de l’axe compte positivement et celle située en dessous compte négativement.

Vérification. Primitive dérivée et comparée à la fonction intégrée, ce qui est vérifié. La méthode de Simpson adaptative donne 48, ce qui est vérifié.

Intégrer x³-2x de 0 à 4 : leçon vidéo pas à pas