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Aufgabe lösen
VektorenLineare AlgebraHochschule≈ 0:43

Bestimme das Skalarprodukt und den Winkel zwischen ⟨5, 2, -1⟩ und ⟨1, -3, 4⟩

Eine animierte Schritt-für-Schritt-Lektion. Drücke Abspielen, um jeden Schritt mit Untertiteln zu sehen, oder lies unten Schritte und Transkript. Antwort: u · v = -5, Winkel ≈ 100.31319°.

Aufgezeichnetes Video: Die Stimme und die Schrift im Bild sind auf Englisch. Untertitel: Deutsch. Für die Vertonung in dieser Sprache öffnen Sie bitte die interaktive Version.

Originalaufgabe (Englisch): Bestimme das Skalarprodukt und den Winkel zwischen ⟨5, 2, -1⟩ und ⟨1, -3, 4⟩.

Englisches Video: MP4 herunterladen (0.3 MB) · Untertitel (WebVTT): Deutsch · Englische Untertitel (WebVTT)

Schritte auf dem Bildschirm

  1. 1. Die Aufgabe
    Musterlösung
    Bestimme das Skalarprodukt und den Winkel zwischen ⟨5, 2, -1⟩ und ⟨1, -3, 4⟩.
  2. 2. Schritte, Teil 1
    1. (5)(1)+(2)(−3)+(−1)(4)(5)(1) + (2)(-3) + (-1)(4)
      Entsprechende Komponenten multiplizieren
    2. uv=5−6−4=−5u v = 5 - 6 - 4 = -5
      Die Produkte addieren
    3. ∣u∣=30=30≈5.477225575,∣v∣=26=26≈5.099019514|u| = \sqrt{30} = \sqrt{30} \approx 5.477225575,\quad |v| = \sqrt{26} = \sqrt{26} \approx 5.099019514
      Die Beträge berechnen
    4. cos⁡θ=uv∣u∣∣v∣=−527.92848≈−0.17902872⇒θ≈100.31319° (1.7507955 rad)\cos\theta = \frac{u v}{|u||v|} = \frac{-5}{27.92848} \approx -0.17902872 \Rightarrow \theta \approx 100.31319° \ (1.7507955\text{ rad})
      Winkel zwischen den Vektoren
  3. 3. Schritte, Teil 2
    1. comp⁡vu=uv∣v∣≈−0.98058068,proj⁡vu=uv∣v∣2v=⟨−526,1526,−1013⟩\operatorname{comp}_v u = \frac{u v}{|v|} \approx -0.98058068,\quad \operatorname{proj}_v u = \frac{u v}{|v|^2}v = \langle -\frac{5}{26}, \frac{15}{26}, -\frac{10}{13} \rangle
      Skalare Projektion und Vektorprojektion von u auf v
  4. 4. Die Antwort
    uv=−5u v = -5

    u·v = -5

  5. 5. Probe
    • Exakt berechnet; das Skalarprodukt ist symmetrisch, also liefert v·u denselben Wert.

Transkript

Die Aufgabe. Hier ist die Aufgabe: Bestimme das Skalarprodukt und den Winkel zwischen ⟨5, 2, minus 1⟩ und ⟨1, minus 3, 4⟩. Skalarprodukt zweier 3-dimensionaler Vektoren.

Schritte, Teil 1. Entsprechende Komponenten multiplizieren. Die Produkte addieren. Die Beträge berechnen. Winkel zwischen den Vektoren.

Schritte, Teil 2. Skalare Projektion und Vektorprojektion von u auf v.

Die Antwort. Die Antwort lautet also u mal v gleich minus 5, Winkel ungefähr 100.31319°. Das Skalarprodukt ist negativ: Der Winkel zwischen den Vektoren ist also stumpf.

Probe. Exakt berechnet; das Skalarprodukt ist symmetrisch, also liefert v mal u denselben Wert.

Bestimme das Skalarprodukt und den Winkel zwischen ⟨5, 2, -1⟩ und ⟨1, -3, 4⟩: Videolektion Schritt für Schritt