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Resolver um problema
Integrais definidasCálculoFaculdade≈ 0:43

Integre cos(x) de 0 a π

Uma aula animada passo a passo. Toque em Reproduzir para ver cada passo com legendas, ou leia os passos e a transcrição abaixo. Resposta: 0.

Vídeo gravado: a voz e a escrita na imagem estão em inglês. Legendas: Português. Para narração neste idioma, abra a versão interativa.

Vídeo em inglês: Baixar MP4 (0.3 MB) · Legendas (WebVTT): Português · Legendas em inglês (WebVTT)

Passos na tela

  1. 1. O problema
    Exemplo resolvido
    ∫0πcos⁡(x) dx\int_{0}^{\pi} \cos\left( x\right)\,dx
  2. 2. Passo a passo
    1. ∫0πcos⁡(x) dx\int_{0}^{\pi} \cos\left( x\right)\,dx
      Partir da integral definida
    2. ∫cos⁡(x) dx=sin⁡(x)\int \cos\left( x\right)\,dx = \sin\left( x\right)
      ∫ cos x dx = sin x
    3. F(x)=sin⁡(x)F(x) = \sin\left( x\right)
      Primitiva
    4. F(π)−F(0)=0−0=0F(\pi) - F(0) = 0 - 0 = 0
      Aplicar o teorema fundamental do cálculo
  3. 3. A resposta
    ∫0πcos⁡(x) dx=0\int_{0}^{\pi} \cos\left( x\right)\,dx = 0

    ∫ from 0 to π = 0

  4. 4. Verificação
    • Primitiva derivada e comparada com o integrando ✓
    • A regra de Simpson adaptativa dá 0 ✓

Transcrição

O problema. Aqui está o problema: Integre cos(x) de 0 a pi. Calcular a integral definida de cos(x) de x igual a 0 a x igual a pi.

Passo a passo. Partir da integral definida. a integral de cos x dx igual a sin x. Primitiva. Aplicar o teorema fundamental do cálculo.

A resposta. Portanto, a resposta é 0. Uma integral definida dá a área com sinal entre a curva e o eixo x: a área acima do eixo conta como positiva e a área abaixo conta como negativa.

Verificação. Primitiva derivada e comparada com o integrando, o que confere. A regra de Simpson adaptativa dá 0, o que confere.

Integre cos(x) de 0 a π: videoaula passo a passo