Матриці мають вигляд таблиць чисел, але кожна описує перетворення: поворот, розтяг, проєкцію. Якщо тримати цю картину в голові, стає зрозуміло, чому множення матриць некомутативне, чому нульовий визначник означає, що оберненої матриці немає, і що таке власний вектор насправді.
Кожен посібник цього розділу пов'язує обчислення з його змістом. Ви побачите правила у вигляді формул, розібрані приклади з матрицями 2×2 і 3×3, де розписано кожен добуток, і перевірки на зразок множення матриці на обернену, яке має дати одиничну матрицю. Калькулятори матриць, визначників, обернених матриць, власних значень, скалярного й векторного добутку показують ті самі кроки.
Обчислення вручну залишаються важливими, навіть якщо будь-яка програма миттєво перемножує матриці: вони трапляються на іспитах, а той, хто розуміє випадок 2×2 чи 3×3 на папері, зможе витлумачити, що комп'ютер видає для матриці 100×100. Усі приклади цього розділу досить малі для паперу й ручки.
Почніть з основ матриць, потім переходьте до визначників і обернених матриць; вектори й власні значення спираються на те й інше.