Lineare Algebra
Das Kreuzprodukt zweier Vektoren erklärt
Von MathSolver Pro Editorial Team · Veröffentlicht am
Das Kreuzprodukt, auch Vektorprodukt genannt, multipliziert zwei Vektoren im Raum und liefert einen neuen Vektor, der zu beiden orthogonal ist. Sein Betrag ist gleich dem Flächeninhalt des von den beiden Vektoren aufgespannten Parallelogramms, was es zum Standardwerkzeug für Normalenvektoren, Flächen, Drehmomente und Volumen macht.
Was das Kreuzprodukt liefert
Das Skalarprodukt macht aus zwei Vektoren eine Zahl. Das Kreuzprodukt dagegen macht aus zwei Vektoren einen dritten Vektor. Es ist nur in drei Dimensionen definiert, und sein Ergebnis hat zwei wesentliche Merkmale. Seine Richtung ist orthogonal zu beiden Ausgangsvektoren, und sein Betrag ist gleich dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das sie aufspannen:
Dabei ist der Winkel zwischen den Vektoren, zwischen 0 und 180 Grad. Da der Sinus von 0 und von 180 Grad null ist, ist das Kreuzprodukt zweier paralleler Vektoren immer der Nullvektor, und orthogonale Vektoren ergeben den größtmöglichen Betrag für ihre Längen.
Die Koordinatenformel
Für und lauten die Koordinaten:
Diese Formel ist schwer zu merken, deshalb verwenden die meisten eine symbolische Determinante. Schreibe die Einheitsvektoren , und in die erste Zeile, darunter die Koordinaten von und von , und entwickle nach der ersten Zeile:
Beispiel 1: Berechnung eines Kreuzprodukts
- Seien und .
- Koordinate bei : .
- Koordinate bei : . Über die Determinante ist das das Negative von , was aufs Gleiche hinausläuft.
- Koordinate bei : .
- Also ist .
- Probe mit Skalarprodukten: und : Das Ergebnis ist tatsächlich zu beiden orthogonal.
Schließe immer mit den beiden Skalarprodukt-Proben ab. Sie dauern Sekunden und finden fast jeden Vorzeichenfehler, vor allem in der mittleren Koordinate.
Die Rechte-Hand-Regel und die Reihenfolge
Es gibt zwei entgegengesetzte Richtungen, die zu beiden Vektoren orthogonal sind, und die Rechte-Hand-Regel wählt eine davon aus. Zeige mit den Fingern der rechten Hand entlang , krümme sie in Richtung , und der Daumen zeigt die Richtung von an. Für die Einheitsvektoren der Standardbasis ergibt sich , und .
Vertauscht man die Reihenfolge, zeigt der Daumen in die andere Richtung: Das Kreuzprodukt ist also antikommutativ:
Es ist auch nicht assoziativ: , während gilt. Dafür ist es distributiv bezüglich der Addition, und Skalare lassen sich herausziehen, sodass gilt.
Flächeninhalte von Parallelogrammen und Dreiecken
Da sein Betrag der Flächeninhalt eines Parallelogramms ist, liefert das Kreuzprodukt Flächen direkt aus Koordinaten. Die Vektoren aus Beispiel 1 spannen ein Parallelogramm mit dem Flächeninhalt auf, und das Dreieck mit diesen beiden Seiten hat die Hälfte dieser Fläche, etwa 3,67.
Beispiel 2: der Flächeninhalt eines Dreiecks im Raum
- Bestimme den Flächeninhalt des Dreiecks mit den Ecken , und .
- Seitenvektoren ab : und .
- .
- Sein Betrag ist , der Flächeninhalt des Dreiecks ist also .
Normalenvektoren und Ebenengleichungen
Eine Ebene ist durch einen ihrer Punkte und einen Normalenvektor, der senkrecht auf ihr steht, festgelegt. Da das Kreuzprodukt zweier Vektoren der Ebene zu beiden orthogonal ist, ist es genau ein solcher Normalenvektor. In Beispiel 2 ist der Vektor ein Normalenvektor der Ebene durch , und , die Ebene hat also die Gleichung . Setzt man ein, erhält man .
Die Ebene ist , und auch und erfüllen sie: und . Dieselbe Idee wird in der 3D-Computergrafik ständig verwendet, wo jedes Dreieck eines Modells einen Normalenvektor braucht, um seine Beleuchtung festzulegen und zu bestimmen, welche Seite der Kamera zugewandt ist.
Drehmoment und weitere Anwendungen in der Physik
Das Drehmoment, das die Drehwirkung einer Kraft misst, ist ein Kreuzprodukt: , wobei von der Drehachse zum Angriffspunkt der Kraft zeigt. Sein Betrag ist .
Beispiel 3: eine Schraube anziehen
- Auf einen Schraubenschlüssel wirkt eine Kraft von 40 Newton im Abstand von 0,3 Meter von der Schraube.
- Drückt man senkrecht zum Schlüssel, erhält man das maximale Drehmoment, Newtonmeter.
- Drückt man unter einem Winkel von 60 Grad zum Schlüssel, erhält man Newtonmeter. Drückt man entlang des Schlüssels, passiert gar nichts, und deshalb löst niemand eine Schraube auf diese Weise.
Auch der Drehimpuls und die magnetische Kraft auf eine bewegte Ladung sind Kreuzprodukte, und in allen Fällen gibt die Rechte-Hand-Regel die Richtung des Ergebnisses an.
Das Spatprodukt und das Volumen
Kombiniert man beide Produkte, erhält man das Spatprodukt , das gleich der -Determinante mit den Zeilen , und ist. Sein Betrag ist das Volumen des von den drei Vektoren aufgespannten Spats. Für , und ist der Spat ein einfacher Quader, und das Spatprodukt ist . Ein Spatprodukt gleich null bedeutet, dass die drei Vektoren in einer Ebene liegen.
Der Kreuzprodukt-Rechner berechnet Kreuzprodukte mit jedem Schritt der Determinante und liefert auch die Flächen und den Winkel zwischen den Vektoren. Kombiniere ihn mit dem Skalarprodukt-Rechner, um die Orthogonalität zu prüfen.
Abstand eines Punktes von einer Geraden
Die Deutung als Fläche löst auch eine klassische Abstandsaufgabe. Nimm eine Gerade durch einen Punkt mit dem Richtungsvektor und einen Punkt außerhalb der Geraden. Das von und aufgespannte Parallelogramm hat den Flächeninhalt , und da seine Grundseite die Länge hat, ist seine Höhe, also der Abstand von zur Geraden, die Fläche geteilt durch die Grundseite.
Nimm zum Beispiel die Gerade durch den Ursprung mit dem Richtungsvektor und den Punkt . Das Kreuzprodukt hat den Betrag , und der Richtungsvektor hat den Betrag 3, der Abstand ist also . Zur Bestätigung kannst du projizieren: Der Punkt ist vom Ursprung entfernt, seine Projektion auf die Gerade , und der Satz des Pythagoras liefert denselben Abstand.
Häufige Fehler und Übungen
- Beim Entwickeln der Determinante das Minuszeichen der mittleren Koordinate vergessen.
- Die Reihenfolge der Vektoren vertauschen, wodurch sich die Richtung des Ergebnisses umkehrt.
- Den Betrag des Kreuzprodukts statt seiner Hälfte als Dreiecksfläche verwenden.
- Versuchen, das Kreuzprodukt ebener Vektoren zu berechnen, ohne vorher eine dritte Koordinate gleich null zu ergänzen.
Prüfe zur Übung, dass gilt, also die Regel . Bestätige dann, dass der Nullvektor ist, da der zweite Vektor das Doppelte des ersten ist. Berechne schließlich ; du solltest erhalten, und beide Skalarprodukt-Proben sollten null ergeben.
Warum die Formel einen orthogonalen Vektor liefert
Es lohnt sich zu verstehen, warum die Koordinatenformel funktioniert, statt ihr einfach zu vertrauen. Bilde das Skalarprodukt des Ergebnisses mit selbst: Du erhältst . Multipliziert man aus, taucht jeder Summand zweimal mit entgegengesetzten Vorzeichen auf, die Summe ist also genau null. Dieselbe Vereinfachung passiert mit . In der Sprache der Determinanten ersetzt das Skalarprodukt mit die Zeile der Einheitsvektoren durch , was eine Determinante mit zwei gleichen Zeilen ergibt, und eine solche Determinante ist immer null. In beiden Fällen ist die Orthogonalität in die Formel eingebaut und hängt nicht vom Glück bei einigen besonderen Beispielen ab.
Häufige Fragen
Warum funktioniert das Kreuzprodukt nur in drei Dimensionen?
In drei Dimensionen gibt es bis auf das Vorzeichen genau eine Richtung, die zu zwei nicht parallelen Vektoren orthogonal ist. In zwei Dimensionen gibt es keine außerhalb der Ebene, und in vier oder mehr gibt es zu viele Richtungen zur Auswahl. In sieben Dimensionen gibt es ein entsprechendes Produkt, dem aber einige vertraute Eigenschaften fehlen.
Was bedeutet ein Kreuzprodukt gleich dem Nullvektor?
Dass die beiden Vektoren parallel sind oder einer von ihnen der Nullvektor ist. Sie spannen keine Fläche auf, und das Parallelogramm schrumpft zu einer Strecke.
Ist beim Kreuzprodukt a kreuz b gleich b kreuz a?
Nein. Vertauscht man die Reihenfolge, kehrt sich die Richtung um: . Der Betrag ändert sich jedoch nicht.
Wie findet man einen Vektor, der zu zwei gegebenen Vektoren orthogonal ist?
Berechne ihr Kreuzprodukt. Jedes von null verschiedene Vielfache des Ergebnisses ist ebenfalls zu beiden orthogonal, du kannst es also auf eine praktische Form umskalieren.
Was ist der Unterschied zwischen Kreuzprodukt und Skalarprodukt?
Das Skalarprodukt liefert eine Zahl, die misst, wie stark zwei Vektoren gleich ausgerichtet sind, und ist maximal, wenn sie parallel sind. Das Kreuzprodukt liefert einen Vektor, der zu beiden orthogonal ist und dessen Betrag maximal ist, wenn sie orthogonal sind.