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Aufgabe lösen

Algebra

Ungleichungen lösen und die Lösung in Intervallschreibweise angeben

Von MathSolver Pro Editorial Team · Veröffentlicht am

Eine Ungleichung löst man fast wie eine Gleichung, mit einer zusätzlichen Regel und einer anderen Art von Antwort: einer Menge von Werten statt einer einzigen Zahl. Diese Anleitung behandelt alle gängigen Fälle.

Die Ungleichheitszeichen und die Form der Lösung

Eine Ungleichung vergleicht zwei Terme mit einem dieser vier Zeichen: << (kleiner als), >> (größer als), ≤\le (kleiner oder gleich) und ≥\ge (größer oder gleich). Ihre Lösung ist meist eine unendliche Menge von Zahlen: Man gibt sie als Ungleichung, als Darstellung auf dem Zahlenstrahl oder als Intervall an.

  • x<5x < 5 entspricht dem Intervall (−∞,5)(-\infty, 5); die runde Klammer zeigt, dass 5 ausgeschlossen ist, und auf dem Zahlenstrahl markiert man die Stelle mit einem offenen Kreis.
  • x≤3x \le 3 entspricht (−∞,3](-\infty, 3]; die eckige Klammer zeigt, dass 3 dazugehört, und man markiert die Stelle mit einem ausgefüllten Kreis.
  • −2≤x<4-2 \le x < 4 entspricht [−2,4)[-2, 4).
  • Unendlich bekommt immer eine runde Klammer, weil es keine Zahl ist, die man einschließen könnte. In Deutschland schreibt man statt der runden Klammer oft auch eine nach außen gedrehte eckige Klammer; beide Schreibweisen bezeichnen dieselbe Menge.

Die einzige Regel, die sich gegenüber Gleichungen ändert

Du darfst auf beiden Seiten jede Zahl addieren oder subtrahieren und beide Seiten mit einer positiven Zahl multiplizieren oder durch sie dividieren, genau wie bei einer Gleichung. Multiplizierst oder dividierst du beide Seiten aber mit einer negativen Zahl, dreht sich das Ungleichheitszeichen um.

a<b   und   c<0  ⇒  ac>bca < b \;\text{ und }\; c < 0 \;\Rightarrow\; ac > bc

Um zu sehen, warum, geh von der wahren Aussage −2<3-2 < 3 aus und multipliziere beide Seiten mit −1-1. Du erhältst 22 und −3-3, und 2>−32 > -3. Die Multiplikation mit einer negativen Zahl spiegelt den Zahlenstrahl, wodurch sich ändert, welche Seite die größere ist. Dasselbe gilt, wenn du die beiden Seiten einer Ungleichung vertauschst: 5>x5 > x bedeutet dasselbe wie x<5x < 5.

Lineare Ungleichungen

Beispiel 1: 3x−5<103x - 5 < 10

  1. Addiere auf beiden Seiten 5: 3x<153x < 15.
  2. Teile durch 3, eine positive Zahl: Das Zeichen bleibt: x<5x < 5.
  3. Intervall: (−∞,5)(-\infty, 5).

Beispiel 2: −2x+7≥1-2x + 7 \ge 1

  1. Subtrahiere 7: −2x≥−6-2x \ge -6.
  2. Teile durch −2-2 und dreh das Zeichen um: x≤3x \le 3.
  3. Teste einen Wert innerhalb der Lösung, x=0x = 0: 7≥17 \ge 1 ist wahr. Teste einen außerhalb, x=4x = 4: −1≥1-1 \ge 1 ist falsch. Die Lösung ist (−∞,3](-\infty, 3].

Einen Wert auf jeder Seite der Randstelle zu testen, dauert zehn Sekunden und entlarvt mit Sicherheit ein vergessenes Umdrehen des Zeichens.

Doppelte Ungleichungen: „und“ und „oder“

Eine doppelte Ungleichung wie −3≤2x+1<9-3 \le 2x + 1 < 9 bedeutet, dass beide Bedingungen gelten. Man löst sie, indem man dieselbe Umformung gleichzeitig auf alle drei Teile anwendet.

−3≤2x+1<9  ⇒  −4≤2x<8  ⇒  −2≤x<4-3 \le 2x + 1 < 9 \;\Rightarrow\; -4 \le 2x < 8 \;\Rightarrow\; -2 \le x < 4

Die Lösung ist [−2,4)[-2, 4), der gemeinsame Teil beider Bedingungen. Eine Bedingung mit „oder“, etwa x<−1x < -1 oder x≥3x \ge 3, ist die Vereinigung zweier Teile und wird als (−∞,−1)∪[3,∞)(-\infty, -1) \cup [3, \infty) geschrieben.

Betragsungleichungen

Der Betrag ∣A∣|A| ist der Abstand von AA zu null. Ein Abstand kleiner als kk bedeutet, nah an null zu sein, was ein einziges Intervall ergibt; ein Abstand größer als kk bedeutet, weit weg zu sein, was zwei Teile ergibt. Für k>0k > 0:

∣A∣<k  ⟺  −k<A<k,∣A∣>k  ⟺  A<−k   oder   A>k|A| < k \iff -k < A < k, \qquad |A| > k \iff A < -k \;\text{ oder }\; A > k

Beispiel 3: ∣x−4∣<3|x - 4| < 3

  1. Schreibe als doppelte Ungleichung: −3<x−4<3-3 < x - 4 < 3.
  2. Addiere zu allen Teilen 4: 1<x<71 < x < 7; die Lösung ist also (1,7)(1, 7): alle Zahlen, die weniger als 3 Einheiten von 4 entfernt sind.

Beispiel 4: ∣2x+1∣≥5|2x + 1| \ge 5

  1. Teile in zwei Fälle auf: 2x+1≥52x + 1 \ge 5 oder 2x+1≤−52x + 1 \le -5.
  2. Löse beide: x≥2x \ge 2 oder x≤−3x \le -3.
  3. Lösung: (−∞,−3]∪[2,∞)(-\infty, -3] \cup [2, \infty).

Ist kk negativ, hat ∣A∣<k|A| < k keine Lösung und ∣A∣>k|A| > k gilt für alle reellen Zahlen, denn ein Betrag ist nie negativ.

Quadratische Ungleichungen mit Vorzeichenuntersuchung

Versuche nicht, bei einer Ungleichung die Wurzel zu ziehen. Bringe stattdessen alles auf eine Seite, bestimme, wo der Term null wird, und untersuche sein Vorzeichen zwischen diesen Stellen.

Beispiel 5: x2−x−6>0x^2 - x - 6 > 0

  1. Faktorisiere: (x−3)(x+2)>0(x - 3)(x + 2) > 0. Die kritischen Stellen sind x=−2x = -2 und x=3x = 3.
  2. Sie teilen den Zahlenstrahl in drei Intervalle. Teste in jedem einen Wert: x=−3x = -3 ergibt (−6)(−1)=6>0(-6)(-1) = 6 > 0; x=0x = 0 ergibt (−3)(2)=−6<0(-3)(2) = -6 < 0; x=4x = 4 ergibt (1)(6)=6>0(1)(6) = 6 > 0.
  3. Behalte die positiven Intervalle: (−∞,−2)∪(3,∞)(-\infty, -2) \cup (3, \infty). Die Randstellen gehören nicht dazu, weil die Ungleichung echt ist.

Im Graphen ist y=x2−x−6y = x^2 - x - 6 eine nach oben geöffnete Parabel, die außerhalb ihrer Nullstellen oberhalb der x-Achse liegt, was zur Vorzeichenuntersuchung passt. Der Rechner für quadratische Gleichungen findet die Nullstellen, wenn sie schwer zu faktorisieren sind.

Bruchungleichungen

Steht die Unbekannte im Nenner, multipliziere beide Seiten nie mit diesem Nenner: Du weißt nicht, ob er positiv oder negativ ist. Nutze stattdessen eine Vorzeichentabelle mit den Nullstellen von Zähler und Nenner.

Beispiel 6: x−1x+2≤0\dfrac{x - 1}{x + 2} \le 0

  1. Kritische Stellen: Der Zähler wird bei x=1x = 1 null, der Nenner bei x=−2x = -2.
  2. Teste: x=−3x = -3 ergibt −4−1=4\frac{-4}{-1} = 4 (positiv); x=0x = 0 ergibt −12-\frac{1}{2} (negativ); x=2x = 2 ergibt 14\frac{1}{4} (positiv).
  3. Behalte das negative Intervall und schließe x=1x = 1 ein, wo der Term null ist. Schließe x=−2x = -2 aus, wo der Nenner null wird.
  4. Lösung: (−2,1](-2, 1].

Ungleichungen mit zwei Unbekannten

Eine Ungleichung wie y>2x+1y > 2x + 1 beschreibt einen Bereich der Ebene. Zeichne die Randgerade y=2x+1y = 2x + 1, gestrichelt bei einer echten Ungleichung und durchgezogen bei ≤\le oder ≥\ge, und schraffiere dann die Halbebene, die sie erfüllt. Am schnellsten testest du den Ursprung: 0>10 > 1 ist falsch, also schraffierst du die Seite, die (0,0)(0, 0) nicht enthält. Der Funktionsplotter zeichnet solche Ungleichungen direkt.

Häufige Fehler

  • Vergessen, das Zeichen nach einer Multiplikation oder Division mit einer negativen Zahl umzudrehen.
  • Mit einem Term multiplizieren, der die Unbekannte enthält und dessen Vorzeichen unbekannt ist.
  • ∣x−4∣<3|x - 4| < 3 nur als x−4<3x - 4 < 3 schreiben, wodurch die untere Grenze verloren geht.
  • Bei Unendlich eine eckige Klammer setzen oder an einer Randstelle die falsche Klammer.
  • Einen Wert einschließen, für den ein Nenner null wird.

Der Ungleichungsrechner zeigt jeden Schritt und die Intervallschreibweise. Die Schritte zum Lösen von Gleichungen, die du hier ständig brauchst, findest du unter lineare Gleichungen lösen.

Eine Anwendungsaufgabe mit Ungleichung

Ungleichungen tauchen immer auf, wenn eine Situation eine Grenze, ein Minimum oder ein Budget hat. Wendungen wie „mindestens“, „nicht mehr als“, „höchstens“ und „über“ zeigen dir das passende Zeichen: „mindestens“ bedeutet ≥\ge, „höchstens“ und „nicht mehr als“ bedeuten ≤\le, und „über“ oder „mehr als“ bedeuten >>.

Beispiel: ein Handytarif

  1. Ein Tarif kostet 20 Euro im Monat plus 0,10 Euro pro SMS, und du willst nicht mehr als 35 Euro ausgeben. Sei tt die Anzahl der SMS.
  2. Stelle die Ungleichung auf: 20+0.10t≤3520 + 0.10t \le 35.
  3. Subtrahiere 20: 0.10t≤150.10t \le 15. Teile durch 0,10, eine positive Zahl: t≤150t \le 150.
  4. Außerdem muss die Anzahl der SMS eine ganze Zahl größer oder gleich null sein: Die Lösung ist also jede ganze Zahl von 0 bis 150.

Der Sachzusammenhang hat eine Einschränkung hinzugefügt, die die Algebra allein nicht lieferte. Echte Aufgaben verlangen oft t≥0t \ge 0 oder eine Ganzzahligkeitsbedingung: Frag dich immer, welche Werte sinnvoll sind, bevor du das endgültige Intervall aufschreibst.

Eine Lösung in Intervallform prüfen

Die Lösung einer Ungleichung hat drei Bestandteile, in die sich Fehler einschleichen können: die Randwerte, ob jede Randstelle dazugehört und auf welcher Seite der Randstelle die Lösung liegt. Prüfe sie in dieser Reihenfolge. Setze jede Randstelle in die ursprüngliche Ungleichung ein, um zu sehen, ob Gleichheit entsteht, denn das zeigt, ob diese Stelle zur Lösung gehört. Teste dann einen Wert in jedem Intervall deiner Lösung und einen außerhalb.

Im Beispiel mit dem Bruch ergibt x=1x = 1 den Wert 03=0\frac{0}{3} = 0, und 0≤00 \le 0 ist wahr: Die 1 gehört also dazu. Bei x=−2x = -2 ist der Term nicht definiert: Die −2-2 bleibt ausgeschlossen, obwohl die Ungleichung Gleichheit zulässt. Diese beiden Proben bestätigen die Klammern von (−2,1](-2, 1].

Häufige Fragen

Wann dreht sich das Ungleichheitszeichen um?

Nur wenn du beide Seiten mit einer negativen Zahl multiplizierst oder durch sie dividierst oder wenn du die beiden Seiten vertauschst. Addieren oder Subtrahieren, selbst einer negativen Zahl, dreht es nie um.

Was ist der Unterschied zwischen runder und eckiger Klammer?

Eine runde Klammer zeigt, dass die Randstelle ausgeschlossen ist, wie bei << oder >>. Eine eckige Klammer zeigt, dass sie dazugehört, wie bei ≤\le oder ≥\ge. Unendlich bekommt immer eine runde Klammer.

Kann eine Ungleichung keine Lösung haben?

Ja. Zum Beispiel hat ∣x∣<−2|x| < -2 keine Lösung, denn ein Betrag ist nie negativ. Auch eine lineare Ungleichung kann sich auf eine falsche Aussage wie 0>30 > 3 reduzieren.

Warum darf ich beide Seiten nicht mit x + 2 multiplizieren?

Weil du nicht weißt, ob x+2x + 2 positiv oder negativ ist, und damit auch nicht, ob sich das Zeichen umdrehen muss. Eine Vorzeichentabelle umgeht das Problem.

Wie schreibe ich die Menge der reellen Zahlen in Intervallschreibweise?

Man schreibt (−∞,∞)(-\infty, \infty). Das ist die Lösung, wenn sich eine Ungleichung auf eine stets wahre Aussage reduziert, zum Beispiel ∣x∣≥−1|x| \ge -1 oder x+2>xx + 2 > x.

Was bedeutet das Vereinigungszeichen in einer Lösung?

Das Zeichen ∪\cup fasst zwei getrennte Intervalle zu einer einzigen Lösungsmenge zusammen. Es ist die Übersetzung des Wortes „oder“ in Intervalle, wie in (−∞,−3]∪[2,∞)(-\infty, -3] \cup [2, \infty).

MathSolver Pro Editorial Team

Redaktion und mathematisches Lektorat

Unser Redaktionsteam schreibt jede Anleitung so, dass sie die Überlegung hinter jedem Verfahren erklärt und nicht nur die Antwort. Jedes Rechenbeispiel wird vor der Veröffentlichung mit den Lösungs-Engines der Website und durch automatische Tests geprüft, und die Artikel werden überarbeitet, sobald sich ein Verfahren oder das Format eines Tests ändert.