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Resolver um problema

Álgebra linear

Produto vetorial de dois vetores explicado

Por MathSolver Pro Editorial Team · Publicado em

O produto vetorial multiplica dois vetores do espaço e devolve um novo vetor ortogonal aos dois. Sua norma é igual à área do paralelogramo formado pelos dois vetores, o que faz dele a ferramenta padrão para vetores normais, áreas, torques e volumes.

O que o produto vetorial fornece

O produto escalar transforma dois vetores em um número. Já o produto vetorial transforma dois vetores em um terceiro vetor. Ele só é definido em três dimensões, e seu resultado tem duas características essenciais. Sua direção é ortogonal aos dois vetores originais, e sua norma é igual à área do paralelogramo que eles formam:

∣a×b∣=∣a∣ ∣b∣sin⁡θ|\mathbf{a} \times \mathbf{b}| = |\mathbf{a}|\,|\mathbf{b}|\sin\theta

Aqui, θ\theta é o ângulo entre os vetores, entre 0 e 180 graus. Como o seno de 0 e de 180 graus é zero, o produto vetorial de dois vetores paralelos é sempre nulo, e vetores ortogonais dão a maior norma possível para os seus comprimentos.

A fórmula com coordenadas

Para a=(a1,a2,a3)\mathbf{a} = (a_1, a_2, a_3) e b=(b1,b2,b3)\mathbf{b} = (b_1, b_2, b_3), as coordenadas são:

a×b=(a2b3−a3b2,  a3b1−a1b3,  a1b2−a2b1)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = (a_2b_3 - a_3b_2,\; a_3b_1 - a_1b_3,\; a_1b_2 - a_2b_1)

Essa fórmula é difícil de decorar, por isso a maioria das pessoas usa um determinante simbólico. Coloque os vetores unitários i\mathbf{i}, j\mathbf{j} e k\mathbf{k} na primeira linha, depois as coordenadas de a\mathbf{a} e de b\mathbf{b}, e desenvolva pela primeira linha:

a×b=∣ijka1a2a3b1b2b3∣\mathbf{a} \times \mathbf{b} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \end{vmatrix}

Exemplo 1: cálculo de um produto vetorial

  1. Sejam a=(2,3,4)\mathbf{a} = (2, 3, 4) e b=(5,6,7)\mathbf{b} = (5, 6, 7).
  2. Coordenada em i\mathbf{i}: 3⋅7−4⋅6=21−24=−33 \cdot 7 - 4 \cdot 6 = 21 - 24 = -3.
  3. Coordenada em j\mathbf{j}: 4⋅5−2⋅7=20−14=64 \cdot 5 - 2 \cdot 7 = 20 - 14 = 6. Pelo determinante, é o oposto de 2⋅7−4⋅52 \cdot 7 - 4 \cdot 5, o que dá no mesmo.
  4. Coordenada em k\mathbf{k}: 2⋅6−3⋅5=12−15=−32 \cdot 6 - 3 \cdot 5 = 12 - 15 = -3.
  5. Logo, a×b=(−3,6,−3)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = (-3, 6, -3).
  6. Verificação com produtos escalares: (−3,6,−3)⋅(2,3,4)=−6+18−12=0(-3, 6, -3) \cdot (2, 3, 4) = -6 + 18 - 12 = 0 e (−3,6,−3)⋅(5,6,7)=−15+36−21=0(-3, 6, -3) \cdot (5, 6, 7) = -15 + 36 - 21 = 0: o resultado é mesmo ortogonal aos dois.

Termine sempre com as duas verificações por produto escalar. Elas levam segundos e pegam quase todos os erros de sinal, principalmente na coordenada do meio.

A regra da mão direita e a ordem

Existem dois sentidos opostos ortogonais aos dois vetores, e a regra da mão direita escolhe um deles. Aponte os dedos da mão direita ao longo de a\mathbf{a}, dobre-os em direção a b\mathbf{b}, e o polegar indica a direção de a×b\mathbf{a} \times \mathbf{b}. Para os vetores unitários da base canônica, obtém-se i×j=k\mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k}, j×k=i\mathbf{j} \times \mathbf{k} = \mathbf{i} e k×i=j\mathbf{k} \times \mathbf{i} = \mathbf{j}.

Invertendo a ordem, o polegar aponta para o outro lado: o produto vetorial é, portanto, anticomutativo:

b×a=−(a×b)\mathbf{b} \times \mathbf{a} = -(\mathbf{a} \times \mathbf{b})

Ele também não é associativo: (i×i)×j=0(\mathbf{i} \times \mathbf{i}) \times \mathbf{j} = \mathbf{0}, enquanto i×(i×j)=i×k=−j\mathbf{i} \times (\mathbf{i} \times \mathbf{j}) = \mathbf{i} \times \mathbf{k} = -\mathbf{j}. Por outro lado, é distributivo em relação à soma, e os escalares saem do produto, de modo que (ka)×b=k(a×b)(k\mathbf{a}) \times \mathbf{b} = k(\mathbf{a} \times \mathbf{b}).

Áreas de paralelogramos e triângulos

Como sua norma é a área de um paralelogramo, o produto vetorial dá áreas diretamente a partir de coordenadas. Os vetores do exemplo 1 definem um paralelogramo de área ∣(−3,6,−3)∣=54≈7.35|(-3, 6, -3)| = \sqrt{54} \approx 7.35, e o triângulo com esses dois lados tem metade dessa área, cerca de 3,67.

Exemplo 2: a área de um triângulo no espaço

  1. Ache a área do triângulo de vértices P(1,0,0)P(1, 0, 0), Q(0,2,0)Q(0, 2, 0) e R(0,0,3)R(0, 0, 3).
  2. Vetores dos lados a partir de PP: PQ→=(−1,2,0)\overrightarrow{PQ} = (-1, 2, 0) e PR→=(−1,0,3)\overrightarrow{PR} = (-1, 0, 3).
  3. PQ→×PR→=(2⋅3−0⋅0,  0⋅(−1)−(−1)⋅3,  (−1)⋅0−2⋅(−1))=(6,3,2)\overrightarrow{PQ} \times \overrightarrow{PR} = (2 \cdot 3 - 0 \cdot 0,\; 0 \cdot (-1) - (-1) \cdot 3,\; (-1) \cdot 0 - 2 \cdot (-1)) = (6, 3, 2).
  4. Sua norma vale 36+9+4=7\sqrt{36 + 9 + 4} = 7, então a área do triângulo é 72=3.5\frac{7}{2} = 3.5.

Vetores normais e equações de planos

Um plano fica determinado por um de seus pontos e um vetor normal, ortogonal ao plano. Como o produto vetorial de dois vetores do plano é ortogonal aos dois, ele é exatamente um vetor normal desses. No exemplo 2, o vetor (6,3,2)(6, 3, 2) é normal ao plano que passa por PP, QQ e RR, então o plano tem equação 6x+3y+2z=d6x + 3y + 2z = d. Substituindo P(1,0,0)P(1, 0, 0), obtém-se d=6d = 6.

O plano é 6x+3y+2z=66x + 3y + 2z = 6, e QQ e RR também o satisfazem: 3⋅2=63 \cdot 2 = 6 e 2⋅3=62 \cdot 3 = 6. A mesma ideia é usada o tempo todo em computação gráfica 3D, em que cada triângulo de um modelo precisa de um vetor normal para definir sua iluminação e qual face está voltada para a câmera.

Torque e outras aplicações na física

O torque, ou momento de uma força, que mede seu efeito de rotação, é um produto vetorial: τ=r×F\boldsymbol{\tau} = \mathbf{r} \times \mathbf{F}, em que r\mathbf{r} vai do eixo de rotação até o ponto de aplicação da força. Sua norma vale ∣r∣ ∣F∣sin⁡θ|\mathbf{r}|\,|\mathbf{F}|\sin\theta.

Exemplo 3: apertando um parafuso

  1. Aplica-se uma força de 40 newtons em uma chave a 0,3 metro do parafuso.
  2. Empurrar perpendicularmente à chave dá o torque máximo, 0.3⋅40=120.3 \cdot 40 = 12 newtons-metro.
  3. Empurrar formando um ângulo de 60 graus com a chave dá 12sin⁡60∘≈10.412\sin 60^\circ \approx 10.4 newtons-metro. Empurrar ao longo da chave não dá nada, e é por isso que ninguém solta um parafuso assim.

O momento angular e a força magnética sobre uma carga em movimento também são produtos vetoriais, e em todos os casos a regra da mão direita dá a direção do resultado.

O produto misto e o volume

Combinando os dois produtos, obtém-se o produto misto a⋅(b×c)\mathbf{a} \cdot (\mathbf{b} \times \mathbf{c}), igual ao determinante 3×33 \times 3 cujas linhas são a\mathbf{a}, b\mathbf{b} e c\mathbf{c}. Seu valor absoluto é o volume do paralelepípedo formado pelos três vetores. Para (1,0,0)(1, 0, 0), (0,2,0)(0, 2, 0) e (0,0,3)(0, 0, 3), o paralelepípedo é um simples bloco retangular e o produto misto vale 1⋅2⋅3=61 \cdot 2 \cdot 3 = 6. Um produto misto nulo significa que os três vetores são coplanares.

A calculadora de produto vetorial calcula produtos vetoriais detalhando cada passo do determinante, e também dá as áreas e o ângulo entre os vetores. Combine-a com a calculadora de produto escalar para conferir a ortogonalidade.

Distância de um ponto a uma reta

A interpretação como área também resolve um problema clássico de distância. Tome uma reta que passa por um ponto AA com vetor diretor u\mathbf{u}, e um ponto PP fora da reta. O paralelogramo formado por AP→\overrightarrow{AP} e u\mathbf{u} tem área ∣AP→×u∣|\overrightarrow{AP} \times \mathbf{u}|, e como sua base mede ∣u∣|\mathbf{u}|, sua altura, que é a distância de PP à reta, é a área dividida pela base.

Por exemplo, tome a reta que passa pela origem com vetor diretor (1,2,2)(1, 2, 2) e o ponto P(2,1,3)P(2, 1, 3). O produto vetorial (2,1,3)×(1,2,2)=(−4,−1,3)(2, 1, 3) \times (1, 2, 2) = (-4, -1, 3) tem norma 26\sqrt{26}, e o vetor diretor tem norma 3, então a distância vale 263≈1.70\frac{\sqrt{26}}{3} \approx 1.70. Dá para confirmar com uma projeção: o ponto está a 14\sqrt{14} da origem e sua projeção sobre a reta está a 103\frac{10}{3}, e o teorema de Pitágoras dá a mesma distância.

Erros comuns e exercícios

  • Esquecer o sinal de menos da coordenada do meio ao desenvolver o determinante.
  • Inverter a ordem dos vetores, o que troca o sentido do resultado.
  • Usar a norma do produto vetorial como área do triângulo em vez da metade dela.
  • Tentar calcular o produto vetorial de vetores do plano sem antes acrescentar uma terceira coordenada igual a zero.

Para praticar, confira que (1,0,0)×(0,1,0)=(0,0,1)(1, 0, 0) \times (0, 1, 0) = (0, 0, 1), que é a regra i×j=k\mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k}. Depois confirme que (1,2,3)×(2,4,6)(1, 2, 3) \times (2, 4, 6) é o vetor nulo, já que o segundo vetor é o dobro do primeiro. Por fim, calcule (1,1,0)×(0,1,1)(1, 1, 0) \times (0, 1, 1); você deve obter (1,−1,1)(1, -1, 1), e as duas verificações por produto escalar devem dar zero.

Por que a fórmula dá um vetor ortogonal

Vale a pena entender por que a fórmula com coordenadas funciona, em vez de simplesmente confiar nela. Faça o produto escalar do resultado com o próprio a\mathbf{a}: você obtém a1(a2b3−a3b2)+a2(a3b1−a1b3)+a3(a1b2−a2b1)a_1(a_2b_3 - a_3b_2) + a_2(a_3b_1 - a_1b_3) + a_3(a_1b_2 - a_2b_1). Desenvolvendo, cada termo aparece duas vezes com sinais opostos, então o total é exatamente zero. A mesma simplificação acontece com b\mathbf{b}. Na linguagem dos determinantes, fazer o produto escalar com a\mathbf{a} troca a linha dos vetores unitários por a\mathbf{a}, o que dá um determinante com duas linhas iguais, e um determinante assim é sempre zero. Nos dois casos, a ortogonalidade está embutida na fórmula e não depende da sorte de alguns exemplos particulares.

Perguntas frequentes

Por que o produto vetorial só funciona em três dimensões?

Em três dimensões, existe exatamente uma direção ortogonal a dois vetores não paralelos, a menos do sinal. Em duas dimensões, não há nenhuma fora do plano, e em quatro ou mais, há direções demais para escolher. Existe um produto análogo em sete dimensões, mas falta a ele algumas propriedades conhecidas.

O que significa um produto vetorial nulo?

Que os dois vetores são paralelos ou que um deles é o vetor nulo. Eles não delimitam área nenhuma, e o paralelogramo se reduz a um segmento.

No produto vetorial, a vetorial b é igual a b vetorial a?

Não. Trocar a ordem inverte o sentido: b×a=−(a×b)\mathbf{b} \times \mathbf{a} = -(\mathbf{a} \times \mathbf{b}). A norma, porém, não muda.

Como achar um vetor ortogonal a dois vetores dados?

Calcule o produto vetorial deles. Qualquer múltiplo não nulo do resultado também é ortogonal aos dois, então você pode reescalá-lo para uma forma prática.

Qual é a diferença entre produto vetorial e produto escalar?

O produto escalar devolve um número que mede o quanto dois vetores estão alinhados e é máximo quando eles são paralelos. O produto vetorial devolve um vetor ortogonal aos dois cuja norma é máxima quando eles são ortogonais.

MathSolver Pro Editorial Team

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