目录 叉积得到的是什么 分量公式 右手定则与顺序 平行四边形与三角形的面积 法向量与平面方程 力矩及其他物理应用 标量三重积与体积 点到直线的距离 常见错误与练习 为什么公式给出的是垂直向量 叉积得到的是什么 点积 把两个向量变成一个数。叉积又称向量积,它把两个向量变成第三个向量。叉积只在三维空间中有定义,其结果有两个决定性特征:方向同时垂直于原来的两个向量,长度等于它们构成的平行四边形的面积:
∣ a × b ∣ = ∣ a ∣ ∣ b ∣ sin θ |\mathbf{a} \times \mathbf{b}| = |\mathbf{a}|\,|\mathbf{b}|\sin\theta ∣ a × b ∣ = ∣ a ∣ ∣ b ∣ sin θ 这里 θ \theta θ 是两个向量的夹角,取值范围为 0 到 180 度。由于 0 度和 180 度的正弦都为零,平行向量的叉积总是零;而对于给定大小的两个向量,互相垂直时叉积的长度最大。
分量公式 对于 a = ( a 1 , a 2 , a 3 ) \mathbf{a} = (a_1, a_2, a_3) a = ( a 1 , a 2 , a 3 ) 和 b = ( b 1 , b 2 , b 3 ) \mathbf{b} = (b_1, b_2, b_3) b = ( b 1 , b 2 , b 3 ) ,叉积的分量为:
a × b = ( a 2 b 3 − a 3 b 2 , a 3 b 1 − a 1 b 3 , a 1 b 2 − a 2 b 1 ) \mathbf{a} \times \mathbf{b} = (a_2b_3 - a_3b_2,\; a_3b_1 - a_1b_3,\; a_1b_2 - a_2b_1) a × b = ( a 2 b 3 − a 3 b 2 , a 3 b 1 − a 1 b 3 , a 1 b 2 − a 2 b 1 ) 这个公式不好记,所以大多数人改用一个形式上的 行列式 。在第一行放入单位向量 i \mathbf{i} i 、 j \mathbf{j} j 和 k \mathbf{k} k ,接着两行分别写 a \mathbf{a} a 和 b \mathbf{b} b 的分量,然后沿第一行展开:
a × b = ∣ i j k a 1 a 2 a 3 b 1 b 2 b 3 ∣ \mathbf{a} \times \mathbf{b} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \end{vmatrix} a × b = i a 1 b 1 j a 2 b 2 k a 3 b 3 例 1:计算叉积
设 a = ( 2 , 3 , 4 ) \mathbf{a} = (2, 3, 4) a = ( 2 , 3 , 4 ) , b = ( 5 , 6 , 7 ) \mathbf{b} = (5, 6, 7) b = ( 5 , 6 , 7 ) 。 i \mathbf{i} i 分量: 3 ⋅ 7 − 4 ⋅ 6 = 21 − 24 = − 3 3 \cdot 7 - 4 \cdot 6 = 21 - 24 = -3 3 ⋅ 7 − 4 ⋅ 6 = 21 − 24 = − 3 。 j \mathbf{j} j 分量: 4 ⋅ 5 − 2 ⋅ 7 = 20 − 14 = 6 4 \cdot 5 - 2 \cdot 7 = 20 - 14 = 6 4 ⋅ 5 − 2 ⋅ 7 = 20 − 14 = 6 。用行列式计算时,它是 2 ⋅ 7 − 4 ⋅ 5 2 \cdot 7 - 4 \cdot 5 2 ⋅ 7 − 4 ⋅ 5 的相反数,结果相同。 k \mathbf{k} k 分量: 2 ⋅ 6 − 3 ⋅ 5 = 12 − 15 = − 3 2 \cdot 6 - 3 \cdot 5 = 12 - 15 = -3 2 ⋅ 6 − 3 ⋅ 5 = 12 − 15 = − 3 。 所以 a × b = ( − 3 , 6 , − 3 ) \mathbf{a} \times \mathbf{b} = (-3, 6, -3) a × b = ( − 3 , 6 , − 3 ) 。 用点积检验: ( − 3 , 6 , − 3 ) ⋅ ( 2 , 3 , 4 ) = − 6 + 18 − 12 = 0 (-3, 6, -3) \cdot (2, 3, 4) = -6 + 18 - 12 = 0 ( − 3 , 6 , − 3 ) ⋅ ( 2 , 3 , 4 ) = − 6 + 18 − 12 = 0 , ( − 3 , 6 , − 3 ) ⋅ ( 5 , 6 , 7 ) = − 15 + 36 − 21 = 0 (-3, 6, -3) \cdot (5, 6, 7) = -15 + 36 - 21 = 0 ( − 3 , 6 , − 3 ) ⋅ ( 5 , 6 , 7 ) = − 15 + 36 − 21 = 0 ,所以结果同时垂直于两个向量。 最后一定要做这两次点积检验。只需几秒钟,就能发现几乎所有符号错误,尤其是中间分量的符号错误。
右手定则与顺序 同时垂直于两个向量的方向有两个,彼此相反,右手定则从中选出一个。让右手四指指向 a \mathbf{a} a ,再向 b \mathbf{b} b 弯曲,拇指所指的方向就是 a × b \mathbf{a} \times \mathbf{b} a × b 的方向。对于标准单位向量,这给出 i × j = k \mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k} i × j = k 、 j × k = i \mathbf{j} \times \mathbf{k} = \mathbf{i} j × k = i 和 k × i = j \mathbf{k} \times \mathbf{i} = \mathbf{j} k × i = j 。
交换顺序后拇指会指向相反方向,所以叉积是反交换的:
b × a = − ( a × b ) \mathbf{b} \times \mathbf{a} = -(\mathbf{a} \times \mathbf{b}) b × a = − ( a × b ) 叉积也不满足结合律: ( i × i ) × j = 0 (\mathbf{i} \times \mathbf{i}) \times \mathbf{j} = \mathbf{0} ( i × i ) × j = 0 ,而 i × ( i × j ) = i × k = − j \mathbf{i} \times (\mathbf{i} \times \mathbf{j}) = \mathbf{i} \times \mathbf{k} = -\mathbf{j} i × ( i × j ) = i × k = − j 。不过它对加法满足分配律,数乘也可以提出,即 ( k a ) × b = k ( a × b ) (k\mathbf{a}) \times \mathbf{b} = k(\mathbf{a} \times \mathbf{b}) ( k a ) × b = k ( a × b ) 。
平行四边形与三角形的面积 由于叉积的长度就是平行四边形的面积,它可以直接由坐标求出面积。例 1 中的两个向量张成的平行四边形面积为 ∣ ( − 3 , 6 , − 3 ) ∣ = 54 ≈ 7.35 |(-3, 6, -3)| = \sqrt{54} \approx 7.35 ∣ ( − 3 , 6 , − 3 ) ∣ = 54 ≈ 7.35 ,以这两个向量为边的三角形面积是它的一半,约为 3.67。
例 2:空间三角形的面积
求顶点为 P ( 1 , 0 , 0 ) P(1, 0, 0) P ( 1 , 0 , 0 ) 、 Q ( 0 , 2 , 0 ) Q(0, 2, 0) Q ( 0 , 2 , 0 ) 和 R ( 0 , 0 , 3 ) R(0, 0, 3) R ( 0 , 0 , 3 ) 的三角形的面积。 从 P P P 出发的边向量: P Q → = ( − 1 , 2 , 0 ) \overrightarrow{PQ} = (-1, 2, 0) P Q = ( − 1 , 2 , 0 ) , P R → = ( − 1 , 0 , 3 ) \overrightarrow{PR} = (-1, 0, 3) P R = ( − 1 , 0 , 3 ) 。 P Q → × P R → = ( 2 ⋅ 3 − 0 ⋅ 0 , 0 ⋅ ( − 1 ) − ( − 1 ) ⋅ 3 , ( − 1 ) ⋅ 0 − 2 ⋅ ( − 1 ) ) = ( 6 , 3 , 2 ) \overrightarrow{PQ} \times \overrightarrow{PR} = (2 \cdot 3 - 0 \cdot 0,\; 0 \cdot (-1) - (-1) \cdot 3,\; (-1) \cdot 0 - 2 \cdot (-1)) = (6, 3, 2) P Q × P R = ( 2 ⋅ 3 − 0 ⋅ 0 , 0 ⋅ ( − 1 ) − ( − 1 ) ⋅ 3 , ( − 1 ) ⋅ 0 − 2 ⋅ ( − 1 )) = ( 6 , 3 , 2 ) 。 它的长度为 36 + 9 + 4 = 7 \sqrt{36 + 9 + 4} = 7 36 + 9 + 4 = 7 ,所以三角形的面积为 7 2 = 3.5 \frac{7}{2} = 3.5 2 7 = 3.5 。 法向量与平面方程 平面由其上一点和一个垂直于它的法向量确定。位于平面内的两个向量的叉积同时垂直于这两个向量,所以它正是这样一个法向量。在例 2 中,向量 ( 6 , 3 , 2 ) (6, 3, 2) ( 6 , 3 , 2 ) 是经过 P P P 、 Q Q Q 、 R R R 的平面的法向量,所以平面方程为 6 x + 3 y + 2 z = d 6x + 3y + 2z = d 6 x + 3 y + 2 z = d 。代入 P ( 1 , 0 , 0 ) P(1, 0, 0) P ( 1 , 0 , 0 ) 得 d = 6 d = 6 d = 6 。
平面方程为 6 x + 3 y + 2 z = 6 6x + 3y + 2z = 6 6 x + 3 y + 2 z = 6 , Q Q Q 和 R R R 也满足它: 3 ⋅ 2 = 6 3 \cdot 2 = 6 3 ⋅ 2 = 6 , 2 ⋅ 3 = 6 2 \cdot 3 = 6 2 ⋅ 3 = 6 。同样的思路在 3D 图形中被不断使用:模型的每个三角形都需要一个法向量,用来决定它如何受光照以及哪一面朝向摄像机。
力矩及其他物理应用 力矩,即力的转动效应,是一个叉积: τ = r × F \boldsymbol{\tau} = \mathbf{r} \times \mathbf{F} τ = r × F ,其中 r \mathbf{r} r 从转轴指向力的作用点。它的大小为 ∣ r ∣ ∣ F ∣ sin θ |\mathbf{r}|\,|\mathbf{F}|\sin\theta ∣ r ∣ ∣ F ∣ sin θ 。
例 3:拧紧螺栓
在距螺栓 0.3 米处对扳手施加 40 牛顿的力。 垂直于扳手推动时力矩最大,为 0.3 ⋅ 40 = 12 0.3 \cdot 40 = 12 0.3 ⋅ 40 = 12 牛·米。 与扳手成 60 度角推动时,力矩为 12 sin 60 ∘ ≈ 10.4 12\sin 60^\circ \approx 10.4 12 sin 6 0 ∘ ≈ 10.4 牛·米。沿着扳手方向推动时力矩为零,这就是为什么那样永远拧不松螺栓。 角动量以及运动电荷所受的磁场力也都是叉积,在每种情况下,结果的方向都由右手定则给出。
标量三重积与体积 把两种乘积结合起来,就得到标量三重积 a ⋅ ( b × c ) \mathbf{a} \cdot (\mathbf{b} \times \mathbf{c}) a ⋅ ( b × c ) ,它等于以 a \mathbf{a} a 、 b \mathbf{b} b 、 c \mathbf{c} c 为行的 3 × 3 3 \times 3 3 × 3 行列式。它的绝对值就是这三个向量张成的平行六面体的体积。对于 ( 1 , 0 , 0 ) (1, 0, 0) ( 1 , 0 , 0 ) 、 ( 0 , 2 , 0 ) (0, 2, 0) ( 0 , 2 , 0 ) 和 ( 0 , 0 , 3 ) (0, 0, 3) ( 0 , 0 , 3 ) ,这个平行六面体就是普通的长方体,三重积为 1 ⋅ 2 ⋅ 3 = 6 1 \cdot 2 \cdot 3 = 6 1 ⋅ 2 ⋅ 3 = 6 。三重积为零意味着三个向量位于同一平面内。
叉积计算器 会显示每一步行列式运算来计算叉积,同时给出面积和向量夹角。配合 点积计算器 可以验证垂直关系。
点到直线的距离 面积的含义还能解决一个经典的距离问题。设一条直线经过点 A A A ,方向向量为 u \mathbf{u} u ,点 P P P 不在这条直线上。由 A P → \overrightarrow{AP} A P 和 u \mathbf{u} u 张成的平行四边形面积为 ∣ A P → × u ∣ |\overrightarrow{AP} \times \mathbf{u}| ∣ A P × u ∣ ,它的底为 ∣ u ∣ |\mathbf{u}| ∣ u ∣ ,所以它的高,也就是 P P P 到直线的距离,等于面积除以底。
例如,取经过原点、方向为 ( 1 , 2 , 2 ) (1, 2, 2) ( 1 , 2 , 2 ) 的直线和点 P ( 2 , 1 , 3 ) P(2, 1, 3) P ( 2 , 1 , 3 ) 。叉积 ( 2 , 1 , 3 ) × ( 1 , 2 , 2 ) = ( − 4 , − 1 , 3 ) (2, 1, 3) \times (1, 2, 2) = (-4, -1, 3) ( 2 , 1 , 3 ) × ( 1 , 2 , 2 ) = ( − 4 , − 1 , 3 ) 的长度为 26 \sqrt{26} 26 ,方向向量的长度为 3,所以距离为 26 3 ≈ 1.70 \frac{\sqrt{26}}{3} \approx 1.70 3 26 ≈ 1.70 。也可以用投影来验证:该点到原点的距离为 14 \sqrt{14} 14 ,它在直线方向上的投影长度为 10 3 \frac{10}{3} 3 10 ,由勾股定理得到的距离相同。
常见错误与练习 展开行列式时忘记中间分量前的负号。 把两个向量的顺序弄反,导致答案方向相反。 把叉积的长度直接当作三角形面积,而不是取它的一半。 对二维向量求叉积时,没有先补上为零的第三个分量。 作为练习,验证 ( 1 , 0 , 0 ) × ( 0 , 1 , 0 ) = ( 0 , 0 , 1 ) (1, 0, 0) \times (0, 1, 0) = (0, 0, 1) ( 1 , 0 , 0 ) × ( 0 , 1 , 0 ) = ( 0 , 0 , 1 ) ,这正是规则 i × j = k \mathbf{i} \times \mathbf{j} = \mathbf{k} i × j = k 。然后确认 ( 1 , 2 , 3 ) × ( 2 , 4 , 6 ) (1, 2, 3) \times (2, 4, 6) ( 1 , 2 , 3 ) × ( 2 , 4 , 6 ) 是零向量,因为第二个向量是第一个向量的两倍。最后计算 ( 1 , 1 , 0 ) × ( 0 , 1 , 1 ) (1, 1, 0) \times (0, 1, 1) ( 1 , 1 , 0 ) × ( 0 , 1 , 1 ) ,你应当得到 ( 1 , − 1 , 1 ) (1, -1, 1) ( 1 , − 1 , 1 ) ,并且两次点积检验的结果都应为零。
为什么公式给出的是垂直向量 与其直接相信分量公式,不如看看它为什么成立。把结果与 a \mathbf{a} a 本身做点积,得到 a 1 ( a 2 b 3 − a 3 b 2 ) + a 2 ( a 3 b 1 − a 1 b 3 ) + a 3 ( a 1 b 2 − a 2 b 1 ) a_1(a_2b_3 - a_3b_2) + a_2(a_3b_1 - a_1b_3) + a_3(a_1b_2 - a_2b_1) a 1 ( a 2 b 3 − a 3 b 2 ) + a 2 ( a 3 b 1 − a 1 b 3 ) + a 3 ( a 1 b 2 − a 2 b 1 ) 。展开括号后,每一项都恰好以相反的符号出现两次,所以总和正好为零。与 b \mathbf{b} b 做点积时也会发生同样的抵消。用行列式的语言来说,与 a \mathbf{a} a 做点积相当于把单位向量那一行换成 a \mathbf{a} a ,得到一个有两行相同的行列式,而这样的行列式总是零。无论哪种看法,垂直性都是公式本身所固有的,而不是个别例子的巧合。
常见问题 为什么叉积只适用于三维空间? 在三维空间中,在不计符号的情况下,垂直于两个不平行向量的方向恰好只有一个。在二维空间中,平面之外没有这样的方向;而在四维及更高维空间中,这样的方向太多,无从选择。七维空间中存在一种相关的乘积,但它缺少一些熟悉的性质。
叉积为零意味着什么? 意味着两个向量平行,或者其中一个是零向量。它们张成的面积为零,平行四边形退化成一条线段。
对于叉积,a 乘 b 与 b 乘 a 相同吗? 不相同。交换顺序会使方向反转: b × a = − ( a × b ) \mathbf{b} \times \mathbf{a} = -(\mathbf{a} \times \mathbf{b}) b × a = − ( a × b ) 。长度保持不变。
怎样求一个同时垂直于两个已知向量的向量? 求它们的叉积即可。结果的任何非零倍数也同时垂直于这两个向量,所以可以把它缩放成方便使用的形式。
叉积与点积有什么不同? 点积返回一个数,衡量两个向量的方向一致程度,在两者平行时最大。叉积返回一个同时垂直于两者的向量,其长度在两者垂直时最大。
MathSolver Pro Editorial Team
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